DNF气功加点

先说说ACT2的气功加点吧

一,体术

背摔一级

钢筋铁骨满

二,气功

念气波满

蓄念炮一级

风之气息满满了20%的攻击速度和释放速度,要知道这个攻击速度对你的旋风腿和雷龙都是有作用的

光之兵刃满满了加35%的攻击,35%的攻击你知道是多少吗,物理和魔法都加。什么效果

雷霆背摔一级

分身5级,一级都不想加,可是为了后面的螺旋念气场前置技能加5,以前师必满的

念气罩满满级念气罩,有了他可以让你队伍无伤通关

念气环绕10级,这技能,改垃圾了,好看了,伤害少得可怜了,但加了点防御,但是防御对气功没用,但是呢,一个蓄念炮,感电一大群,加3个念气环绕,一个旋风腿过去,不死即残

螺旋念气场满能加到几就到几,我还只55,所以没满,但是我是打算加满的

念兽:雷龙出海满能加到几就到几,加满

念兽:龙虎啸一级,玩玩而已

狮子吼不加说50%几率。但我100次没见5次,CD还长,不加

被动觉醒一级,送的一级,不要加,垃圾技能

主动觉醒满能加到几就到几

三,狂暴

无视之没学的

四,散打

上钩拳5级

强制上勾拳1级

前段提1级送的一级,没办法不要

鹰踏5级出旋风腿

旋风腿1级一个蓄念炮,感电一大群,加3个念气环绕,一个旋风腿过去,不死即残

五,通用

后跳一级不用出强制

受身蹲伏一级,有时可救命

魔法暴击满

远古记忆满满了可加300+点魔攻,打BOSS爽

好了这就是我百花终极加点

再说说PK吧,不管你们怎么说,怎么加点,气功就是一个CD流,你得承认这点,先学会跑跑好了你就是王跑的时候看准时间用旋风腿,打倒了马上一个螺旋念气场,差不多了就可以无敌加雷龙了,很多人气功连招,个人建议非绝对高手别想,还是CD吧,你加的再怎么强,也不可能对砍赢,白手,红眼,武神........

技能摆放

A----念气波

S----背摔

D----旋风腿

F----螺旋念气场

G----雷龙

H----念气环绕

气功师介绍

气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。

她们拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力与攻击速度。大范围对空的狮子吼,绝对防御力场的念气罩,一直环绕全身念气球,高效实用的幻影爆碎,无坚不摧的螺旋念气场,绚丽夺目的千莲怒放。在DNF少有的辅助为主的职业里,气功师绝对是女性玩家的首选。也许她不是一个单体作战最强的职业,但她绝对是一个可靠的辅助能手。

气功师转职流程

任务NPC:格斗家导师风振、莎兰

等级要求:18级

1.在格斗家导师风振处接到气功师转职任务

2.向西海岸的莎兰询问火热的念之心脏的制作方法。

3.替莎兰收集1个火焰结晶(可通过击杀烈焰格拉卡领主获得)、8个希罗猫妖的骨粉(可通过击杀格兰之森地下城的彼诺修、希罗猫妖获得)、2个银锭(可通过任务获得)和81个白色小晶块(可通过抽取魔力系列任务或在诺顿处分解蓝色装备随机获得各色小晶块)

4.把火热的念心脏交给风振。

气功师转职后技能览表

气功师转职后技能分析一览表

气功师加点与装备选择详解篇

纯刷图辅助型

加点分析:此加点仅献给纯爱好辅助刷图的朋友。与PVP无关。将刷图辅助发挥到了及至。首先远古记忆与魔法爆击,魔法背击给气功这个魔法打击为主的中程攻击职业提供足够的火力基础。在BUFF全开状态下,平均念弹可以多次出现4000伤害输出,螺旋念气场与狮子吼的伤害更是伤害更是上升到了一个高度。多次出现的魔法爆击让你在中程输出上毫不逊色。当然MP消耗量也是极大的。光之兵刃与风之气息这两个强力满级BUFF绝对让你的队友爽到了极点,如果队友设置的是连发攻击按钮,必将其攻击速度发挥到最大。

小技巧:在无休息刷图的情况下。每一个房间加不同的BUFF,比如第一个房间加光之兵刃,用掉的防御技能是念气罩,第二个房间就换成风之气息与幻影爆碎的搭配。狮子喉适合群聚怪后错位释放。螺旋念立场建议还是在有念气罩的情况下释放。因为比较容易被打断。千莲怒放的话不用经常用。释放比较慢用也建议在开了念气罩时用。不然会被中断。BOSS战时可以使用。一般气功在第一时间内上好BUFF,对友集体RUSH,自己在中程一直念弹打击即可。对于直线型地图清怪是非常效率的。要注意的是某些光抗高的怪可以选择不放光之兵刃这个BUFF技能。比较明显的就是光元素与龙炮,光之城主,蜥蜴人等。在被怪物包围的情况下,一个背摔后迅速逃逸是基本功。不要留恋物理拳头攻击。容易受到伤害。你要做的就是加BUFF远程支援即可。合理分配蓝也是气功师们的一门必修课。因为怪物死后你还可以在浮空状态下对其进行攻击,此时就是浪费蓝。即使你的队友在连击,你也要看请怪物血量适当对其打击,便于回蓝的补充。

纯刷图型气功的装备选择:

对于装备选择这里武器我会按照等级来推荐。

至于套装系列我会根据每个加点不同推荐两套装备。适合普通玩家与狂热玩家斟选。

刷图武器选择:

防具选择:

首饰选择:

纯PK型气功加点

对于纯PK型气功。我这里给出两套加点方案。一套是魔体混合流。一套只体术流系列。

其中各有各自的特点。我会在下边进行一一描述。

魔体混合流加点如下:

魔体混合流加点加点的好处首先它主用PK,但也能刷图。虽然辅助性没有纯刷图辅助型强。但跟着队伍混混也是可以的。纯体流就不行了,一定需要朋友带。此套加点基本能被老气功玩家所接受。在PK上使用于游击流。对鬼剑类的近战优势比较明显。高魔攻。开了满级远古记忆的BUFF后念弹在鬼暗抗不足前提下爆出4000多伤害。而且靠着不屈意志这个长时间BUFF技能。不被打断的情况下配合高伤害。然后体术连招没那么华丽。但是至残率也是比较高的。如果能配合适当的猥琐系列装备。对近战类胜率是很明显的。但此流对枪等远程职业系列吃亏就比较大。对于体操流漫游,CD磨血型也没有什么好办法。毕竟1000多防御,被蹭几下就容易残废的。主要还是得靠游走,抓时机突入。一般象征型的中程打击碰到了对手,对方也是很疼的。但是致命的弱点是遇到穿水银套装系列的人。魔伤大打折扣。其中有人会不加后跳。对于游击流。不加后跳补入罩子等其他技能也是可以的。主要还是看个人习惯。基本起手招上了BUFF后双念气环绕配合急速旋风腿的错位攻击。中后旋风腿取消上挑接螺旋念气场。出了感电基本魔攻秒人。不死也残废。算是伤人也高,被人抓住伤害也高的PK加点。不过用起来还是十分顺手的。

武器选择:

以下是特别类的武器选择。为了将此加点发挥到最大,最猥琐。

防具选择:

首饰选择:

纯体术流PK加点如下:

此加点为极端加点。纯体系列。完全为了PK而进行的另类加点。一般玩气功的朋友可能难以接受。需要长久的磨和,而且对于武器要求比较高。一旦掌握其方法后,熟练运用连续技。战斗力是异常恐怖的。当然如果你用这个点去刷图。那是渣到不行的。所以要想练出这样的气功。没有好朋友带着练级那简直就是自虐。闲话到此打住。介绍下其特点。钩拳满为基本。5级背摔为出闪电背摔打好基础。因为闪电背摔为固定伤害。不用担心魔攻低的问题。1级沙子取代5级念弹作为中程打击使用。其威力高于5级念弹,而且是范围型攻击。错位首选。下蹲是必须的,PK里需要熟练运用的好技能。1级下段踢为了使用残影接背摔破保护而使用。PK必出旋风腿这个没什么好争议的。金刚满绝对是体术流必须的。满金刚弥补气功在PK场里弱防的特点。一般满金刚普通装备加物理皮肤,不强化状态下有6000多防御。极大的提高了气功的抗物理能力。不屈意志必须加满,气功不少技能释放时间较长,加满大大防止被打断。光之兵刃在PK场里对鬼剑类等光抗少的职业使用效果奇佳。1级只是减少攻击。对其他职业可以不用。风之气息绝对满。体术气功优势就在急速的攻击上。罩子1级是为了在中狙击时挡第2下爆炸用。幻影满绝对是别人的噩梦。爆炸一次3000+的伤害还不算爆击。螺旋念气场没什么好说的12下连续攻击。被动觉醒满。满了后你会发现在PK场里你至少有3次无敌时间。对于狮子吼与雷霆背摔。我在这里说下为什么会有1级与满级。大多气功家们在用狮子吼对怪时,晕的几率是非常的大的。但由于此技能经常被调整。时而高时而低。而且调低次数比较多。本来非常强势的技能被这么改。所以加满还是加1主要看大家。加满时范围大,伤害高。至于雷霆背摔,固定伤害一直很稳定,但在最近被削弱。没有以前那么强的杀伤力了。加满还是加1自己斟酌。有些气功师很少用后跳,100点SP还是比较诱人的。但我可以说这个100点最好不要剩。因为当你中了枪炮师细火时,一个后跳立刻倒地,大大减少了你的伤害。

武器选择:

武器偏重于棍系列。

防具选择:

首饰介绍:

PK心得篇:

开局部分——很多气功师惯用开局,上好BUFF,远古记忆,不屈意志,风之气息。光之兵刃视对手光抗程度考虑是否加。如果是鬼剑建议加。是圣职者或者格斗家可以不加此BUFF。特殊开局对开始也喜欢加BUFF的职业,血薄的职业。开局冲过去错位放幻影爆碎。有奇效!开局一旦对手中此招被打断立刻用连续技攻击。攻击完立刻闪开加BUFF。加好BUFF再度攻击。

起手招式部分——加好风之气息之和念气环绕后。与敌人保持45度时错位旋风腿攻击。因为加了风之气息,此时旋风腿为超高速移动,速度打击到人之后立刻取消进行2次攻击模式。此时的2次攻击模式就呈现多样化。一种为取消后立刻XXX接上钩拳,手速快的朋友这时完全可以两个普通撞击,X接上冲拳,然后背摔放幻影爆碎。此时若是开局狮子吼与螺旋念气场都没有CD好的情况可以立刻切换为中程打击,念弹或者错位丢沙。若是在狮子吼与螺旋念全CD好的情况下。放完幻影爆碎后立刻错位开始放狮子吼。一般玩家会在撞击中吃到你的狮子吼,如果稍微聪明点的话会选择起身跳起,这时放狮子吼就要注意位置,保证可以对空。只要对手中了狮子。晕了就上钩拳接螺旋念气场。没晕直接螺旋念气场。还有一种情况就是对放非常精明,起身立刻风车的话。那以后就留意放完幻影立刻错位开始中距离放螺旋念气场。另一种是直接旋风腿取消后接背摔,然后立刻放幻影爆碎。只是第一种对操作要求高一点。新入玩家可以选择第2种。此起手招如果失败的话,如遇到枪手正好BBQ或者鬼剑挑中,或者漫游反击等情况,被对方一套连续技打着也是很疼的。还有一种起手方式是正面上钩拳霸体得手后可以普通撞撞,X接上钩拳然后背摔或者直接放螺旋念气场。

高段进接小技巧部分:遇到带团伙系列的职业,如机械师,召唤师。多多使用幻影,吸引AI的火力,趁机攻击本体。根据螺旋念气场攻击到人的情况不同可以接背摔。高速+风之气息情况下手速跟延迟恰好时可以使用快速前踢接背摔,然后幻影爆碎来起手。上钩拳接螺旋念气场后如对手倒地可以逆向下踢接背摔(残影破保护招)然后+幻影爆碎。

几个相对难对付职业注意点:

漫游——体术型漫游,对于此类漫游千万注意尽量减少旋风腿起手。因为此类漫游强力技能反击是旋风腿的克星,基本每次旋风起手有很大程度要被反击,然后反被对手一套连续技打残。即使开始没中反击,对于他们风车,瞬踢这个无敌磨血技能也是非常吃亏的。低防系列的硬伤。对战这类多多注意跑位,看对方主动要攻过来意图时可以速度放欢影爆碎等来防身。或者身上保持3个念气环绕。这样即使被打到了。对手也会伤不少血。

免责声明:本站发布的游戏攻略(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。
如果本文侵犯了您的权益,请联系站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!