我玩了一下武侠吃鸡游戏《永劫无间》,发现还挺带感的

我们知道:目前游戏市场上大逃杀玩法的产品大行其道,比如:《绝地求生》、《堡垒之夜》、《使命召唤:战区》等等。市场已经证明了大逃杀玩法是没有什么问题的,所以诸多游戏厂商纷纷入局,想要分一份蛋糕。完全照搬成功游戏的框架和细节自然是不可行的,新游戏必须做出一些不一样的东西才可能吸引到玩家,于是有人盯上了武侠这个题材。

2018年,DreamGameStudio打造出了一款叫做《武侠乂》的武侠沙盒题材游戏,其游戏机制、游戏内物品的搜集以及战斗系统和其他吃鸡游戏都是挺像的,只是战斗更换成了中国风的武侠招式。有一定的创意。而另一款由24Entertainment开发,NetEaseGamesMontréal发行的武侠风格吃鸡游戏《永劫无间》则要等到2021年8月12日才会正式推出。

不过从6月16日开始一直到6月24日,《永劫无间》已经在Steam上开启了最后一波删档测试。当然预购的玩家还可以在7月8日参加不删档测试。博士近日抽出时间体验了一下这款武侠元素做得更加彻底的游戏,今天和大家分享一下。剧情挺简单来自世界各地的高手们因为返魂花的力量聚集到了聚窟之洲,势要抢夺拥有强大力量的“不朽面具”而展开了互相厮杀!

《永劫无间》目前有七个各具特色的角色可以选择,每个角色都有属于自己的技能,比如:隐身、远程气功等等。博士看到每个角色都有自己的故事以及图绘,绰号也显得非常带感,喜欢武侠的玩家应该可以轻易地找到代入感!虽然剧情不复杂,但是游戏开发商在世界观细节的打造方面可谓不遗余力。

进入游戏后我们会发现游戏的操作还是有一定门槛的,即使是资深吃鸡玩家也需要学习适应一段时间。我们需要了解移动操作、武器、防具、魂玉以及补给品方方面面,而且作为武侠游戏,《永劫无间》里可以是飞檐走壁的,所以我们还要学会冲刺、跳跃、攀爬等等。武侠吃鸡游戏中自然不能有《绝地求生》中的各种载具,江湖高手们只能靠轻功和飞索进行快速移动。

武器方面目前游戏中已经很丰富了,近战有剑、刀、太刀、枪四种,远程则有弓、火炮、连弩、五连铳等七种。每种武器的使用和操作都不尽相同,有的需要连按,有的需要长按,相信大家经过一段时间的熟悉,可以找到自己最喜欢的武器。另外武器和防具是按照颜色来区分档次的,白色最烂,金色最好,而且有耐久度的设定,需要拾取其他的道具来补充耐久度。这让博士想到了枪械和弹药,可以说《永劫无间》的大框架还是承袭了其他的吃鸡游戏那一套。

《永劫无间》的一大特色系统是魂玉系统,每个玩家身上都有六格的魂玉装备栏位,大家可以在地图里搜索魂玉来使用,魂玉可以增加攻击力、增加近战防御、爆头减伤等等。值得一提的是:高级的魂玉甚至可以是一个招式,比如闪避后会短暂隐身等等。

《永劫无间》另外一大特色就是战斗系统。玩家之间对战要考虑的东西有很多,比如:招式之间的施放角度,集气连招的攻击距离,霸体、反击、飞索偷袭的时机等等。而在小队对抗时,队友之间的配合也给了玩家们从未有过的体验,毕竟24Entertainment团队以前搞的是《流星蝴蝶剑》,他们做的打击劈砍对抗是非常刺激的!

缺点的话博士觉得游戏的运行还需要优化,因为目前不管是读条、捡东西还是遇到敌人,似乎都会出现卡顿的情况,希望正式版能够更加流畅一些。如果你喜欢大逃杀玩法,又对射击玩法腻味了,那么可以试试《永劫无间》这款武侠吃鸡游戏。

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