冲突的对敌人增加伤害,增加伤害,均属于黄字伤害,会冲突。不冲突的装备都是附加伤害,装备上都有解释,列如附加17%、30%,属于白字不冲突。增加9%、10%、15%什么的都是黄字,是冲突的。
出现了额外增加伤害和额外暴击伤害这些标注的伤害类型。这里面的所有额外伤害都类似于附加伤害,不会和原有的伤害冲突。伤害计算时加算。
扩展资料
伤害分为两种。
第一种:对敌人的伤害就是黄字伤害,也就是我们正常攻击怪物显示出的伤害。
黄字伤害无法叠加,高的会覆盖低的。比如说带了两件装备,一件对敌人的伤害加9%,一件对敌人的伤害加10%,同时装备时只有加10%的会产生效果,也就是说9%那个被覆盖了。
第二种:附加伤害就是白字伤害,在我们攻击怪物打出的正常伤害下方,以一行小字的方式呈现。
附加伤害可以无限叠加,附加伤害的装备越多,打出来的附加伤害越多,伤害也就越高。