延迟攻触发拼刀,但这样只能说被白打了前面一套,很难接受。如果被跳A后对面直接蓄力,主动权又在对面了,应对不好就会被一套连死。被跳A后其实对面可以无脑接下一个平A,要么拼刀要么继续连,如果被打的那个蓄力蓄出来了准备反打,那对面时间完全够c+左右键振刀或者闪避跑掉,因为第一段平A只挥一刀而且后摇很短。1.被A两下后原地蓄力反打/平A触发对刀。(这种应对基本不存在的,灵活性太差。还可能被无脑平A三连破防)。2.被A两下后跳跃逃跑。(会被跳A追到,然后倒地)。3.被A两下后向后闪避一段。(基本都会被跳A追身,解不了套)。4.被A两下后向后闪避接滑铲。(还是会被追到,除非对面按慢了)。5.被A两下后向左右闪避。(有概率躲掉,或者可能只被空中A一下,这两种情况下可以直接反打;但是也有一定概率被继续黏住)(闪避的时机要把握好,闪早了如果对面是平A三连会被自动索敌)。6.被A两下后向后闪避接蓄力。(原地蓄力或者侧向蓄力可能没蓄出来就被跳A打断,只能视角向后甩180度借助滑步蓄力躲掉,这样操作难免有失误,还容易被地形限制)。
永劫闪避完会自动A一下怎么回事
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