这是游戏策略的设定,随着时间推移绝地岛上的安全区域会变小,所以在安全区域外的会持续掉血。
绝地求生大逃杀卡毒圈、进入毒圈这是一项战略战术在必要的时候玩家可进入毒圈躲避敌人,不过这可是一个玩命的活,建议喝上能量饮料喝和止痛药再进去,没有足够的医疗武器不推荐进毒圈尤其是大决战前的。
绝地求生(Playerunknown'sBattlegrounds):
是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。
2017年11月22日,腾讯游戏宣布获得《绝地求生大逃杀(Playerunknown'sBattlegrounds)》在中国的独家代理运营权。
游戏设定:
绝地求生(PLAYERUNKNOWN’SBATTLEGROUNDS)是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,游戏开始时所有人都一无所有。
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜感与紧张感会更加强烈。
PLAYERUNKNOWN(BrendanGreene–目前为BlueholeCreativeDirector)是大逃杀类游戏的开拓者。
他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他所创立的的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:KingoftheKill的基础。
现在他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生这款游戏(PLAYERUNKNOWN’SBATTLEGROUNDS)。
游戏机制:
玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,之后安全区域不断缩小,生存到最后的玩家将会在一小片区域内进行最后的决战,直到最后选出胜者。
操作方法:
前后左右移动:WASD
开火:鼠标左键
瞄准:鼠标右键
装弹:R
切换武器:1/2/3(鼠标滚轮)
步行:左ctrl
冲刺:左shift
跳跃:空格
蹲/站立切换:C
趴下:Z
自动行走:=
(在设置→按键中可以进行按键调整。)
荣誉记录:
2017年12月,IGN年度各游戏奖项提名出炉,《绝地求生:大逃杀》入围年度最佳游戏。