宝可梦剑盾宝可梦怎么培养?在宝可梦剑盾的游戏当中,培养宝可梦是一件很重要的事情。所以接下来小编给大家带来的就是宝可梦剑盾培养宝可梦攻略。
宝可梦剑盾培养宝可梦攻略分享:
一.种族值介绍
种族值是每种精灵固有的隐藏数值,决定精灵的HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项能力值的强度。
计算公式:HP能力值=(种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+等级+10
其他能力值=((种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+5)×性格修正。
可以看出来种族值占了大头,所以总体而言精灵的能力值还是由种族值决定的。
在游戏中,大部分神兽的种族值≥600,封面神兽种族值一般在680,其他精灵种族值不等,大部分精灵在200~520之间。500算是一个分水岭,除非是种族值特别偏科的,一般精灵种族值达到500就算不上弱了。
我们以皮卡丘与日神的种族值为例,忽略个体值与努力值的影响,可以看到满级的皮卡丘与日神的差距还是很大的。在游戏中皮卡丘除了速度比较快,其他能力值普遍很低,很容易被秒。而动画中的皮卡丘可以与神兽.交手不落下风甚至击败,所以被称为皮神。
如果想查看精灵的种族值,可以参考神百的精灵图鉴,文章内的配图也源于神百(神奇宝贝百科)。
二.个体值介绍
个体值是一只精灵生来就具有的隐藏能力数值,同样影响了精灵的能力值。简单的说就是一只精灵的天赋值。
英文是individualvalues,所以也被简称为IV。个体值的范围为0~31,一般用32进制来表述精灵的个体(0~9用数字表示,10为A,11为B,以此类推)而31为V,所以5V1U就意味着一只精灵有五项满值(31),一项30。
所以现在你们知道几v是什么意思了吧?比如个体值是29就是t,28就是s,不过最常用的还是u跟v
前代公式:
HP以外的能力值=((种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+5)×性格修正。
通过公式,可以看到2点个体值就等于1点种族值对于能力值的影响,所以相比一只0个体的精灵,一只6V就等于多出了93点种族值,这差不多就是一只小火龙与火恐龙的差距。
不过在游戏里并不会显示出具体的数值,而是显示为诸如“最棒”,“非常好”,“了不起”之类的评价。
“最棒”就是31,“也许不行”就是0了,另外繁中版与简中版的文字也会略有不同。
三.努力值介绍
努力值官译为基础点数,是精灵通过后天训练提升的隐藏能力数值,英文Effortvalues,简称为EV,直译的话就是努力值。
精灵的初始努力值为0,通过战斗或使用道具提高;击倒不同的精灵获得不同的基础点数,所有可以提供经验值的精灵都会提供努力值,处于病毒状态的精灵通过战斗获得的努力值翻倍。
非HP能力值=((种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+5)×性格修正
满努力相比0努力等于多出约64点种族值,并且是作用于最关键的属性上,这也差不多是一只鬼斯与耿鬼在攻击与速度方面上的差距。
四.精灵的培养
在过去,想打造一只完美的精灵真的十分麻烦……连锁,孵蛋,性格,特性,个体值,努力值,配招……
而这一作就简单多了,先说性格,这一作引入了一个新的道具——薄荷。我们直接复制一下官网的介绍:
它能使宝可梦容易成长的能力产生变化。宝可梦拥有各自的“性格”,不同的“性格”对应着它们容易成长的能力和不容易成长的能力。使用“薄荷”之后,能力成长的难易度似乎会发生改变。另外即使使用“薄荷”,宝可梦的“性格”也不会发生变化。
简单的说,就是比如本来你的性格是加速度减攻击的胆小,但是如果你使用了“内敛薄荷”,那么性格影响将会变成加特攻减攻击,但是对外显示的性格还是胆小。
个体值:
伽勒尔的旷野地区有概率遇到黄色光环的宝可梦,一般就会是高个体,不过不太可能是6v,所以主要还是通过不停的孵蛋来筛选。
极限特训:
另外剑盾把日月的极限特训(银色皇冠可以将一项个体值提升至满值,金色皇冠可以直接6项全满)保留下来了。
努力值:
努力值也很容易,那就是通过营养饮料,比如说特攻增强剂,速度增强剂来提升努力值,这些道具前代就有,但是!与前代不同的是,前代存在上限(上限为100),而剑盾则取消了上限,可以一直吃到满为止。
另外前代还有一些加快努力值获取的道具,虽然还不清楚到底有没有,不过我觉得作为正作,存在这类携带道具的概率还是很大的。
可能还有一些其他的提升方式,比如营地,吃咖喱饭,这个就要等发售后才知道了,我会等发售后单独再做总结今天主要还是一个对于萌新的基本科普。
另外剑盾还新增了一个叫做经验糖果的道具,与神奇糖果固定升一级不同,经验糖果是给予大量经验值,所以有可能一次升好几级。
配招:
这一作像什么遗忘爷爷回忆奶奶都下岗了,玩家可以直接在宝可梦中心里遗忘跟回忆招式,还是非常方便的。然后最牛逼的就是蛋招式居然可以通过交配传播,一起来看看官网的介绍:
从蛋里孵化出来的宝可梦有时可以学会被称为“蛋招式”的特别招式,这种招式无法通过提升等级或“招式学习器”学习。在本作中向寄放屋寄放2只相同种类的宝可梦时,如果其中1只宝可梦已经学会了“蛋招式”,那另1只宝可梦有时也可以学会同样的招式。
总体而言培养精灵看起来还是比以前容易的,就像之前访谈的时候大森说的宝可梦的培育也会变得更容易,鉴于这种情况,我们认为培养萌新进行对战也会更加容易。