目前看来奇数更好。
倒不是说一定就是奇数好,但是很明显奇数增强的是英雄技能的效能,而偶数增强的是灵活度。比如奇偶骑士,奇数可以不断用技能铺场,即使卡手也没关系,而且节省手牌;而偶数骑士则可以一费开始摇兵,并且有强大的战斗赖皮配合全部都是2费怪,压力极大。灵活性这个东西,说得好听叫“灵活”,说得难听就是你这回合没费用了只能用下技能;而加强英雄技能使得英雄技能更接近于一张卡的强度,即使使用英雄技能也不会太亏节奏,在手牌不多的中后期尤其好用——例如奇数骑就能源源不断提供压力,而偶数骑如果压力断掉就要重新铺。
但我这里只讨论了骑士的情况,对于其他职业并不一定如此,因为骑士奇偶费用都有优质随从、法术,而某些职业舍弃了一半费用后优质随从就少很多。而且很多时候并不一定要用上这个体系,这个体系只是给玩家提供一个思路,根据最新的数据,原版快攻骑胜率比奇数骑、偶数骑都要高。