象棋规则比赛时能否长将

战旗象棋

语音

象棋正式比赛规则比较复杂,例如禁手“长将”。这里的战旗规则可以允许长将。

战旗规则有以下特点:

a、不怕对方“长将”。

b、增加战略战术及全局变数。

c、提升将(帅)自身的能力和在决定胜负中起到的作用。

d、降低和棋概率。

1、如图,以传统象棋为基础,棋盘周围多了38格旗路,双方各增设一枚旗棋,旗每次顺时针走一格,且必须也只能与己方将(帅)同步走,即移动己方将或帅,才能同着移动己方的旗。

2、旗的开局初始位置是,己方旗路右侧紧邻己方城的一格,先把己方旗插到(走到)敌方城上也为胜利。

3、旗开得胜规则,增加了象棋的变数及取胜的新型战略战术,减少和棋,无副作用

目录

1内容

21、战旗规则.

32、杀惊与遁马。

43、孤独求败。

内容

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基本平台及规则同象棋,战旗象棋包括三组“辅助规则”如下:

1、战旗规则.

语音

战旗规则有以下特点:

a、不怕对方“长将”。

b、增加战略战术及全局变数。

c、提升将(帅)自身的能力和在决定胜负中起到的作用。

d、降低和棋概率。

1、如图,以传统象棋为基础,棋盘周围多了38格旗路,双方各增设一枚旗棋,旗每次顺时针走一格,且必须也只能与己方将(帅)同步走,即移动己方将或帅,才能同着移动己方的旗。

2、旗的开局初始位置是,己方旗路右侧紧邻己方城的一格,先把己方旗插到(走到)敌方城上也为胜利。

3、旗开得胜规则,增加了象棋的变数及取胜的新型战略战术,减少和棋,无副作用。

2、杀惊与遁马。

语音

关于开局炮打马

虽然开局打马对炮方不利,但也没有绝对的认证,至少打马后局面就简化了,特别是打双马,而象棋规则好像也没有禁止此法开局,实际也就不可避免。除非增加规则,例如:

象棋开局“杀惊”与“遁马”:

所谓“杀惊”是指开局先手方第一步即进炮打掉对方的马,此时,规则允许后手可先走一步马(即“遁马”象棋术语),接着再走一着其它棋,等于一次走两着,也可暂不动马,直接走一着其它棋,但这样后手就只能走一着棋。对应“杀惊”(象棋术语)走两着必先动马,是针对“遁马”方明确走一着或是走两着的手法规则,此规则对双方棋手判断很重要,并适合电脑程序方面的判断设计。

3、孤独求败。

语音

“孤独求败”也是一项象棋降和规则的名称:

象棋降和

介绍一种解决方法--“孤独求败”。

具体如下两种胜负:

1、“将死”对方将(帅)为胜。

2、杀到对方只剩下将(帅)也为胜。

这里增加的2,是可以使一些和棋局面分出胜负的。而且在战略战术上也会增加一些变化。重要的是这个规则融入象棋中,只有“降和”功能,而无副作用。

和它同样有效且无“副作用”的是“杀惊与遁马”。

2021-11-5

战旗规则+

象棋降和简明规则--战旗规则:

如图棋盘外围,环绕有三十八个与棋盘基础格一样大小方格组成的旗路,旗路与主盘互不相同。

双方各有一枚旗,开局放置在己方右下角,该角格称为城楼,简称城。

每当己方走动可以被对方吃掉的这枚棋时,则可以先按箭头指的方向走己方旗。也可不走旗只走可被对方吃掉的这枚棋。

旗走面格每次一步格,己方旗走到对方城格也为胜。

这个规则不必限制也不怕对方长将、一将一捉、长捉等着法,使规则变的灵活和简明,更增加了实际作用。

二〇二一年十一月十四日星期日

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