战斗力:
穆克拉:自身战斗力4点,送给对方战斗力4点。但是5/5的完美身材再加上3水晶的低耗费,即使对手用香蕉buff自己的随从,它看起来还是很强大,适合猎人或者快攻牌组。
工匠大师欧沃斯巴克:基础战斗力-2,但是他的效果可攻可守,给自己手下变成恐龙就是多出了10点的战斗力,给对手的强力随从变成小松鼠就等于一个变羊的效果。这是一张容易被低估的卡,用在恰当的场合下可以扭转局势!
王牌猎人:基础战斗力0,如果触发特效战斗力至少提升7点。抽到之后拿在手中,在后期只用3费就能搞定对面7攻随从,会让对面有种痛不欲生的感觉。
血骑士:自身战斗力0点,每吸收一个圣盾加6点,爆发力十足。吸对手最好吸自己小心玩脱,毕竟一个沉默就能破解。
鱼人领军:自身0点,场上多一个鱼人多加3点。鱼人牌组必备。
南海船长:自身0点,效果类似鱼人领军。
报警机器人:“警报!警报!入侵警报!”是不是很耳熟呢?在WOW的小副本中出现过,如果不杀死,等会就叫来一大堆怪。在炉石传说中,当你手中都是高费大牌,它可以帮你在下回合随机召唤出一只,不过它也很嘲讽,一般对手都会选择秒掉它。-3战力。
奥术傀儡:自身战斗力4点,送对手一颗水晶,减去2点,最终战力2点。由于有冲锋技能,灵活性不错。
寒光智者:-2点。鱼人卡组抽牌用。
寒光先知:场上若有鱼人则至少1点。鱼人卡组必备。
攻城车:若能存活一回合,战力1点,每多一回合加2点。在有嘲讽随从的时候可发挥最大效率。好牌推荐。
帝王眼镜蛇:基础-1点。看谁谁死实际效果远大于基础战力,配合盗贼潜行会让对面抓狂。好牌推荐。
小鬼召唤师:基础2点,每多一回合多2点。是召唤系的一张好牌。推荐。
无畏剑圣:1点。放在牧师牌组中收益较大。
精神控制技师:自身0点。特效若能触发就赚到,可以防止对面rush,能扭转局势。
任务达人:自身-2,没出一张牌+2点,也是一张成长性不错的牌。
苦痛侍僧:自身-2点,每次触发特效+2点,可抽牌,用好也是张不错的卡。
达拉然法师:0.5点,加法伤。
大地之环先知:3点,非常稳定的一张卡,推荐。
腐肉食尸鬼:基础-1点,如果在确定可以消灭大量随从的前提下出场,收益最大。
麦田傀儡:2点。一般可以一换二,竞技场常用卡之一,推荐。
铁炉堡火枪手:-1点,特效可用来补刀。
铁鬓灰熊:0点。嘲讽怪。
丛林猎豹:0点。因为有潜行所以生存力较好,造成4点伤害不成问题。
暴怒的狼人:基础0点,如果触发特效,则变为5点。配合战士法师等卡组有良好的表现,推荐。
剃刀猎手:战斗力1点。一拖一经常可以以一换二,推荐。
血色十字军战士:1点。实用性很强也是竞技场常选卡之一,推荐。
破碎残阳祭司:2点。是一张很好用的万金油卡,往往第三轮上场后可以buff随从后完成0换1,推荐。
银背雌猩猩:-1点。不是很推荐的一个嘲讽随从。
牛头人战士:基础-1点,特效触发+3点,也是战士,法师等卡组中一个好的选择。
萨尔玛先知:1点,有风怒。
岩浆暴怒者:0点,一点的生命值让他显得过于脆弱。
团队领袖:自身-2点,随随从数量战斗力递增,buff系可选的一张牌,实用性也不错。
狼骑兵:1点,可冲锋。
Ayoyup点评:
三费随从是所有随从中最多的一批,绝大部分的基础战斗力都在-1~1点,所以基础的属性和三围相差不远,所以在某种程度上可以说他们的使用价值大多体现在他们的特效上。很多卡比如小鬼召唤师,腐肉食尸鬼和任务达人都会随着存活而得到不断的buff,变得越来越强大。其中紫卡和橙卡的战斗力还是高于平均值,蓝白卡中一些战斗力稳定的卡牌还是非常具有实用价值的,比如:攻城车,小鬼召唤师,大地之环先知,麦田傀儡和破碎残阳祭司等。