三国杀里面,造成伤害后,哪些技能优先触发

伤害事件的结算流程

在伤害结算前有:确定伤害来源、确定伤害值基数和伤害属性、造成伤害前三个时机。

(1)确定伤害来源:会产生影响的技能:【祸首②】(孟获在其他角色使用【南蛮入侵】指定目标后就已经变为该【南蛮入侵】造成伤害的来源了)。

(2)确定伤害值基数和伤害属性:会产生影响的牌/技能:【酒】(在本回合使用的下一张【杀】指定目标后就已经令该【杀】的伤害值基数+1)、【裸衣】(在确定伤害来源为许褚后就已经令【杀】/【决斗】的伤害值基数+1)。

(3)造成伤害前:会产生影响的技能:【绝情】(伤害来源若为张春华,则不进行伤害结算,本该受到伤害的角色失去等同于伤害值基数的体力)。

伤害结算中有:伤害结算开始时、造成伤害时、受到伤害时、扣减体力前、扣减体力后、造成伤害后、受到伤害后七个时机。

(1)伤害结算开始时:会执行的技能效果:【狂风】、【大雾】。其中【狂风】的效果会对伤害值进行修正,【大雾】的效果会防止伤害使得伤害结算完毕。

(2)造成伤害时:能发动的技能依次为:a、武将技能:【无言】、【潜袭】。b、装备技能:【寒冰剑】、【古锭刀】、【麒麟弓】。

(3)受到伤害时:能发动的技能依次为:a、武将技能:【鸡肋】、【无言】、【天香】。b、装备技能:【藤甲②】、【白银狮子①】。

发动技能后若防止伤害,则伤害结算中止。因发动【天香】产生新的伤害事件则开始进行新的伤害结算(该伤害结算中的来源、伤害值基数和伤害属性不变)。

如果没有防止伤害,继续进行伤害结算。

(4)扣减体力前:须检测受到属性伤害的角色须检测是否处于连环状态,如果处于连环状态,则重置其武将牌。另外【酒诗②】、【狂骨】、【暴虐】的发动条件是否满足是根据此时伤害来源/受到伤害的角色的相关状态来判断的。

然后受到伤害的角色按照最终的伤害值扣减体力。

(5)扣减体力后:

a、若该角色当前的体力值大于0,能发动的技能:【伤逝】。然后进入下一个时机“造成伤害后”。

b、若该角色当前的体力值为0(能发动的技能:【不屈】),则进入濒死状态,进行濒死结算:

Ⅰ、该角色未死亡,濒死结算完毕,能发动的技能:【伤逝】,然后进入下一个时机“造成伤害后”。

Ⅱ、该角色死亡,濒死结算完毕,进行死亡结算。死亡结算完毕后继续进行伤害结算,进入下一个时机“造成伤害后”。

(6)造成伤害后:能发动的技能:【狂骨】、【烈刃】、【破军】、【暴虐】、【狂暴②】。

(7)受到伤害后:能发动的技能:【奸雄】、【反馈】、【刚烈】、【遗计】、【节命】、【放逐】、【权计①】、【智愚】、【恩怨②】、【新生】、【悲歌】、【智迟】、【恃勇】、【武魂①】、【归心】、【狂暴】、【忍戒】、【极略(放逐)】。

至此伤害结算完毕,受到伤害的角色如果存活能发动的技能/会执行的技能效果:【酒诗②】、执行【天香】摸牌的效果。然后如果该角色是在处于连环状态时受到并非由连环传导过来的属性伤害,无论该角色是否死亡,只要全场还有其他未被传导过的处于连环状态的角色,都会触发连环,开始进行新的伤害事件的结算;如果该角色是在处于连环状态时受到连环传导过来的属性伤害,无论该角色是否死亡,只要全场还有其他未被传导过的处于连环状态的角色,开始对下一名受到连环传导伤害的角色进行新的伤害事件的结算。

免责声明:本站发布的游戏攻略(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。
如果本文侵犯了您的权益,请联系站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!