一般节奏都是打野带的,如反野的目的只有一个,不想让对方gank,把战场转移到野区,事实上最高明的反野便是厂长猪妹诀窍,知道猪妹前期很垃圾,但有能力把对面拖得跟猪妹一样垃圾。
只要线上均势情况下,一个装备再好的瞎子他也只是一个瞎子,一个再崩的阿木木至少他放个大哪凉快哪待着,这是一个团队游戏,当选到强势打野对面拿到食草打野时,分工很简单,自己负责帮他们把线上的人打穿打炸,剩下的输赢只能交给他们了。
扩展资料:LOL中四大掉节奏行为:
1、团战不跟团
这简直是兵家大忌,虽然很有可能己方队伍的优势非常大,四个人也能在正面团过对面的五人,但是万一被对面抓住机会打赢了一次团,那么就会给对手留出翻盘的机会,与胜利擦肩而过。
2、不插眼
不论优势还是劣势,保持视野都是一件非常必要的事情,可能会觉得真眼太贵了,还不如多攒点钱买装备,但视野是一种高回报的投资,虽然没有一件装备提升的大,但无形中却能影响对局的走势。
3、优势不推塔拿龙
这是一个推塔的游戏,但是很多人在疯狂杀戮之后却被这种短暂的快感所蒙蔽,只追求杀人数量却不去推塔拿龙,直到对面六神装之后,才追悔莫及。
4、走单
这个情况很常见,队友为了多刷点兵线或者拿一个Buff,而脱离队伍单独行动,这样非常容易被对面的打野和刺客抓死,断掉节奏,进而成为一个失败的导火索。