原神神里绫华技能机制详解神里绫华强度分析

原神神里绫华是2.0版本推出的一个冰系主C角色,神里绫华都有哪些技能?神里绫华好用吗?下面一起来看看原神神里绫华技能机制详解神里绫华机制貌似没什么亮点,还是看倍率吧。这句话肯定第一时间出现在了很多旅行者的心中。表面上看是这个样子,但是事实真的是你所看见的样子吗?1.普通攻击——神里流·倾普通攻击没什么好说的,无非是普攻、重击的穿插。现在神里绫华的技能倍率还没有放出,所以我们还不能依此说明任何问题。2.元素战技——神里流·冰华目前技能倍率未知,但是已知其范围约为半径3米,且附带击飞效果。技能使用后获得5个冰元素微粒。(实际效果未知,所有内容以上线为准)3.替代冲刺——神里流·霰步神里绫华的核心机制。替代冲刺结束现身时,对周围敌方附加冰元素。且神里绫华冲刺结束后,获得冰元素附魔。可能大家看见这个描述没有什么印象,且听我一一道来——①替代冲刺可以附加冰元素,意味着我们有了一个单独的冰元素附着技能。作为一个单手剑角色,神里需要冰元素附着时,不再依赖eq。另外在每个技能的元素附着有cd的前提下,有一个单独计算cd的无消耗元素附着,对破盾(元素盾,尤其是水深渊法师盾、深渊使徒、咏者盾)也是很有帮助的。②替代冲刺后直接冰附魔,也就意味着这个附魔不会被迟滞之水制裁,且理论上是可以无限接续的。这个意义上来说神里绫华更应该说是一个用单手剑的近战冰法。③替代冲刺入水,是保持冲刺状态的。结合其对水面进行冰附着,可以做到凝冰渡海(快速)。如果e从内测的强附着改为了弱附着,那么也可以通过携带凯亚达成永续(比单凯亚还是快很多的)。4.元素爆发——神里流·霜灭这个技能,图片根据描述,可以看出其为召唤物类型技能。持续时间约为6秒。图中展示为每秒3刀,一共造成18段伤害。科普:召唤物类技能的特点,就是其造成伤害的面板,会停留在生成召唤物时的面板。(行秋是不断生成召唤物,所以其召唤物面板与其实时面板相关)综上所述神里绫华是一个对单对群皆可的角色。对群可能队伍中需要一个聚怪位置。对单她面对高机动性的无法冰冻的敌方会比较难办。(会空元素爆发)但是,作为冰单手剑,她的优势是——自己的所有攻击不会碎冰,可以吃满冰4。缺点是面对岩盾比较尴尬,但是面对非岩史莱姆的岩免伤盾时,神里还是可以自如应对的。冰元素角色单打的通病——缺攻击力(此结论对融化队不成立)大家可能会反驳这句话——带个班尼特不就好了吗?但是,在一个孤儿冰体系(染冰或者冻结)中,放一个班尼特降低的是冰元素覆盖率,缺的是班尼特充能。孤儿冰体系很简单易懂(此处所有buff以满足条件参与计算)——不缺c区——孤儿冰使用的是冰4,再加上双冰的加成,就可以有至少35%的对冰元素附着敌方的额外暴击率。也就是说c区启动(暴击率高)是不需要刻意叠的。不缺a区(元素伤害加成)——染冰需要风4和岩4的buff,可以带万叶,可以带阿贝多,可以带猫,这些加起来,万叶就算不叠元素精通,也能有基础的116+125+200=441元素精通,也就等价于17.64冰元素伤害加成。带个精通沙漏,就可以达到628精通,也就是25.12%冰元素伤害加成。如果带岩4,那么可以再提高35%冰伤加成。(TIPS:枫原万叶的元素增伤加成,不受到砂糖这类的百分比相关元素精通加成的影响,但是可以受到阿贝多60突破天赋、迪奥娜6命、其自身2命效果的加成)冻结队伍中,莫娜的星异最长理论延续时间达到了13秒(8秒泡影持续+5秒星异持续),10级q可以有60%增伤(a区)。综上孤儿冰缺少攻击力buff是成立的。所以队伍中可以多放一些攻击力buff,或者选择携带攻击力副词条的武器。但是融化队中,现阶段使用的挂件香菱需要大量充能,双火和班尼特都是有位置放置的。所以该结论对融化队伍无效。

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