有什么好玩并且耐玩的单机游戏推荐

单机游戏这里指的应该是PC端的单机游戏吧?兼顾好玩与耐玩,我推荐以下几款游戏。

《文明6》:你的敌人永远是下一回合“再来一回合,就睡觉。咦?天怎么亮了。”在这款游戏中你将选择某一个文明势力,扮演君主发号施令。一步步引导你的子民,发展你的城市,并使用一切手段--武力、文化、科技、宗教等征服你的敌人。让你沉迷其中,不可自拔。

《神界:原罪2》:RPG不死!你连luguan的时间都没有!很难想象在这个快餐时代还有这中“傻diao”公司会用众筹手段开发一款慢节奏的RPG!!!宏大的故事背景,并大幅扩充了玩法与剧情等内容,一个更加开放的世界以及无处不在的蝴蝶效应让每一次选择都变得更加重要,奇特的不死族形态别有一番乐趣,在这些基础之上,不管你何时打开这款游戏都能获得新鲜的体验,这会让你乐此不疲的一次又一次沉浸其中,在挑战这款作品的同时你会发现你最大的敌人恐怕是自己的时间。

《全面战争》系列:没有男人不爱镔铁经典的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,你将运营你的战略与军事才能指挥你的将士开疆拓土。你将完成甚至超越人类历史上的传奇人物,纵横宇内,一统九州。该系列的最新作品,《全面战争:三国》即将发布。

《上古卷轴5:天际》:少女卷轴妙不可言虽然因为《辐射76》的大家都懂的原因,Bethesda的品牌口碑一夜之间回到了解放前,被众媒体与玩家组成的十八路讨逆诸侯按在地上一顿摩擦。但是不可否认,《上古卷轴5:天际》还是一款兼具好玩与耐玩的游戏作品(主要它支持各类MOD呀)。你在游戏里想要的,几乎都可以通过MOD实现。最后希望这次的耳光能让Bethesda清醒清醒。

《巫师3:狂猎》:恐怕是这些年为数不多没有争议的年度最佳2015年的年度最佳,堂堂正正!反观这几年...每次打折都有他,买就对了。

好玩并且耐玩的游戏有很多种的,而想要达到“耐玩”那这款游戏就要具备有特色、自由度高、非线性等特征,下面我就给大家介绍所有类型中有这些特性的游戏。

射击游戏:《辐射4》《孤岛惊魂5》《孤岛危机4》《正当防卫3》《无主之地2》《全境封锁》《消逝的光芒》《合金装备:幻痛》《幽灵行动:荒野》《看门狗2》《GTA5》《黑道圣徒4》

在这些有都是以射击为主要玩法,然后都有一个共同点,那就是自由度高!其中《辐射4》《消逝的光芒》有沙盒的玩法,如建房子捡垃圾合成装备等,前者偏向RPG后者偏向于生存,而《无主之地2》的特色就是浓重的ARPG元素,《看门狗2》《GTA5》《黑道圣徒4》都比较自由的现代RPG游戏有射击元素,也有很多RPG元素多样化的装备枪械、职业、技能是一大亮点。而剩余的游戏,就都差不多大都类似于做任务、刷钱、买装备、过主线等。

RPG游戏:《上古卷轴5》《刺客信条:奥德赛》《火炬之光2》《恐怖黎明》《阿玛拉王国》《圣域2》《巫师3》《龙腾世纪3》《无冬之夜2》《哥特王朝》《神鬼寓言》《范海辛的奇妙冒险3》

RPG类的游戏,大多以打怪、升级、刷装备、刷BOSS、打副本为主,而除了《上古卷轴5》《刺客信条:奥德赛》《巫师3》《龙腾世纪3》这4不部品以外,其他的都是以动作RPG玩法为主,但也有一定的自由度,而剩下的四部作品都是以高自由度、探索世界、扩展玩法、丰富剧情为亮点,它们也同样都是比较耗配置和存储空间的。

沙盒游戏:《我的世界》《坎巴拉太空计划》《海岛大亨5》《都市天际线》《美丽水世界》《星球探险家》《孢子2》《森林》《腐蚀》《生存指南2》《饥荒》《泰拉瑞亚》《星界边境》《方舟生存进化》

这一类的游戏有三大亮点,高自由、开放世界、建造世界,而在其中《我的世界》《坎巴拉太空计划》《海岛大亨5》《都市天际线》《美丽水世界》《星球探险家》《孢子2》这些游戏都有这些特点,而剩下的偏向于动作冒险或者生存类型,比如《森林》《腐蚀》《生存指南2》《饥荒》等。

当然具备这些特性的游戏还有很多,但是我只举例的目前在游戏市场上比较流行的3种类型,这些类型中也有很多我想不起来的游戏,各位读者可以补充。而那些不具备这3个特点的游戏并不能说就不好玩不耐玩,而是相对于这3个特点来说没有那么的耐玩和新鲜感。

《上古卷轴5:天际》

超大地图种类繁多的怪物与敌人,宏大的世界观,超多的故事支线,高自由度……这些就足够玩家们玩好一阵了。

不过作为ARPG游戏,《上古卷轴5》的打击感较差,人物建模有些个一言难尽,这个时候就要祭出我们的“mod”了!

要玩《上古卷轴5》的话,小盟强烈建议玩PC版,因为该版本没有MOD限制,玩家可根据自己喜好装MOD补丁。

可以说MOD是《上古卷轴》的精髓之一,毕竟《少女卷轴》也不是白叫的,也许有一天你会惊然发现本来几十G的游戏变成了上百G,游戏时长也上了百。只是请你答应我,不要装一些乱七八糟的实验室MOD,好吗?

《GTA5》

《侠盗猎车手5》的大名想必大家都听过了吧。PC版本也登陆那么些年了,但还是一直牢牢占据着Steam热销榜前10的位置,今天(12.13)历史低价一下就跃居榜首,其实力都多强一眼就可以看出。

高度开放的自由世界仍你探索,地图大得超出你想象,没事喝点小酒,抢抢小劫,逛逛夜店,把小日子过得舒舒服服,当然你也可以选择做个“好人”,老老实实,天使与魔鬼的角色随你选择。

顺带一提《GTA5》本身剧情很有意思,在这个疯狂的城市,看似最疯狂的老崔同志反而最正常,他暴力血腥,但也把朋友看得比谁都重,最后的结局也非常令人深思。

《血源诅咒》

如果你不怕被虐的勇士,那就来吧!

和魂系列一个德行,难度超高,还没得选择,经常把新人虐得不要不要的,在开头就劝退了不少玩家。

但是当你熬过来,完全上手以后是真的耐玩呐!飘逸潇洒的连招,不同武器形态之间的切换,阴沉神秘的克苏鲁场景与音乐风格,具有很大挖掘程度的故事线……无不令玩家着迷,尤其是对克苏鲁重度爱好者。

《战神4》

今年的TGA盛会,几乎所有人都以为本年度最佳肯定是“大表哥2”没跑,但是最后却被《战神4》丝血反杀,夺得年度最佳。

不知不觉当年叱咤风云的奎秃子也变成了“年迈慈祥”的老父亲,带着年幼的儿子阿特柔斯在全新的北欧神话大陆上展开冒险。

《战神4》是战神系列的一次成功革新,从原来的的ACT转变为ARPG,从原来的一路砍砍砍,谁不服干谁,到如今的在历险中逐步教导儿子如何战斗,做一位称职的父亲,也许这就是新旧的交替吧。

《荒野大镖客:救赎2》

虽然最后被反杀了,但囊获4项TGA大奖的“大表哥2”其实也有不俗的实力。

与《GTA5》同出一源,继承了R星超大开放世界的“传统”。玩法多样有趣,探索空间大,而且超级现实,现实到骑错马都要被当小偷击毙,要不是善恶值,小盟我早大开杀戒了跟你讲。

《底特律:成为人类》

年度悲剧和《漫威蜘蛛侠》并成为本年最佳陪跑。单着丝毫不影响其本身优秀的游戏品质。

《底特律:成为人类》讲述了家政机器人卡拉产生人类感情,探索人之道路的故事,作为一部交互式电影游戏,《底特律:成为人类》无疑是优秀的,玩家体验剧情,改变剧情,玩出属于自己的故事,这便是《底特律》最大的核心所在。

《底特律》摒弃的战斗系统,全心投入在剧情上,可能有的玩家不是很喜欢这种模式,只能说是萝卜青菜,各有所爱吧。顺便虽然小盟很喜欢“大表哥2”,这也确实是个好游戏,但是“最佳表演”应该给《底特律》啊!

《任天堂大乱斗》

各种情怀人物齐聚一堂乱斗,天降道具谁捡到谁是老大,如果再来一个朋友双开一起玩,这个游戏可以供你玩一年了。

别看画风人物卡哇伊,AI难度可是一点也不低,《任天堂大乱斗》在格斗游戏中硬核级别可不低哦,上手简单精通难,有时候AI把你打上天就落不下地呀,犹记小盟一次好不容攒好大还没放出来就被围殴至死……

另外单机游戏我以前推荐过《刺客信条》,有玩家说这类游戏其实不怎么耐玩,剧情走一遍也就结束了。实际和网络游戏,手机游戏的粘性相比,很多海外游戏尤其是单机,都是讲究体验时长的。一般单机作品承诺提供玩家20小时以上游戏体验的就是合格作品,70到100小时都是大作。老外是买断制,想法可以理解,总不能开发一年给你玩一年,那人家还做什么。不过很多单机,说耐玩与否要看什么玩家玩,那种不困不睡的人玩什么游戏都觉得不够耐玩的。

《刺客信条起源》和《刺客信条奥德赛》,如果相比下来你会觉得哪一款耐玩?很多人会选奥德赛,不仅因为增加了海战系统和佣兵系统,还因为奥德赛完全将秘法宝箱类道具网络数据化,这直接让以前用修改器可以刷装备的玩家失去了方式。但这也让奥德赛相比起源来说更普通。多少只买本体的玩家,穿的普普通通创世界,要知道在起源里金币开箱几乎人人可以用全套传奇物品。所以单机游戏追求耐玩与否,关键看大家怎么玩,一个FC炸弹人都有人玩25年找彩蛋,大型游戏实际留给我们可以细致去品味的地方,也有很多很多。枫叔觉得一款优秀的单机,只要50小时的内容不是重复做一样的事情,那就足够令人满足了。

《文明VI》,传说中的“时间黑洞”,进入游戏后就是乃不知有汉,无论魏晋。大名鼎鼎的时间杀手,令人上瘾。“打完这个回合我就睡觉!”,“我就打了一局,天怎么就亮了?不管你是否精于计算,擅长策略,将一个人类文明从渺小部落发展到连绵不绝的城市群,整个发展历程都掌握在自己手中,这样的游戏体验足以让人沉溺其中!

《文明VI》《文明VI》于2016年首发于PC,曾经获得TheGameAwards最佳策略游戏大奖,DICEAwards最佳策略游戏大奖,并且也是文明系列游戏最近的一代作品。

玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,需要通过战争、外交、文化,来正面对抗历史上的众多伟大领袖。文明6带来的新的美学体验,不但城市模型显得非常精细,地形地貌也更加逼真,足以用惊艳来形容。而在新加入的动态时间系统的渲染下,城市在每天的不同时刻表现出不同的光影特效,时而是清晨,时而是黄昏,时而又是夜晚,令人如痴如醉。

清晨的罗马伴随着阵阵鸟鸣,帝国开始苏醒。

时代总在不断变化,但再来一回合的愿望却是依旧。当你心系整个民族的命运时,再谈吃饭睡觉这种小事儿不觉得俗吗(非常严肃脸)

好玩又耐玩的单机游戏,这两款华语游戏必不可少,一是《仙剑奇侠传》、二是《三国群英传》

严格来说《仙剑奇侠传》和《三国群英传》不是两款游戏,而是两个系列游戏。

仙剑奇侠传从一到七,加上外传和前传,总共多达9款。其中最经典的是《仙剑奇侠传四》单机,从美术,特效,人物设定到故事剧情,仙四都是巅峰,无出其右。

《三国群英传》系列总共出了七款单机,其中群英七最为经典,当然这个略有争议。三国群英传是至今还原三国细节最彻底,最深刻,最完美的战争策略游戏。

在这两款经典单机游戏的论坛和贴吧,有玩家发起调查。“你玩这款单机游戏共几遍?”选项1到10,仙四三千多个玩家参与,人均玩这款游戏遍数为3遍;三国群英传七五千多人参与,人均玩的遍数为5遍。

仙剑奇侠传系列重在沉浸式的情感体验,对玩家情感的调动技巧炉火纯青;三国群英传的耐玩性表现的逼真的武将述职设定和接近真实的兵种,兵阵使用。

当然相信射击类和动作类游戏的耐玩度也是很高的。半条命(CS)好玩到什么程度?好玩到带动了中国网吧产业的迅速发展。不过这种激烈而考验反应,考验操作的游戏终归没有更深层的沉浸式元素,耐玩就谈不上了(沉迷不等于耐玩)。

还有一类比较小众的单机也很好玩和耐玩,那就是体育竞技游戏,重点是篮球竞技和足球竞技。篮球竞技单机有NBA,灌篮等,足球则有实况足球,FIFA等多系列。

希望能帮到大家!也期待游戏爱好者们来一起分享好游戏。

耐玩策略游戏首推《文明》系列。

《文明》元素丰富,玩法独特,你可以随心所欲的控制自己国家的走向,或称王称霸,或称为贸易帝国。文明玩家最常用的一句话,说好了再玩一个回合,抬头发现天已经亮了。《文明5》在各代游戏中评价最高,值得一玩,《文明6》有不少创新元素,但因为电脑AI、野蛮人爆兵等问题受到诟病。

耐玩休闲游戏推荐《模拟人生4》

冰阔乐也说不清SIM4到底是一款什么游戏,换装游戏?角色扮演游戏?经营养成游戏?建筑游戏?总之,SIM4可以让你体验到不同的人生,不同的玩法,做到真正的一游多用。

耐玩生存游戏推荐《漫漫长夜》

一款求生要素鲜明的游戏。你需要在皑皑白雪的极地搜寻物资,努力生存。游戏兼具沙盒玩法与生存玩法,画质精良,备受好评。

耐玩角色扮演游戏推荐《巫师3》

少年不想来打一局昆特牌吗?

看门狗12《看门狗》是育碧2013年的3A级重磅大作(由于育碧对游戏的优化与打磨而延期至2014年),本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分精彩的故事,该游戏采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电子设备已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演AidenPearce,这是一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作,该游戏被IGN评为年度最佳射击游戏

胖虎我当初玩这个游戏的时候,也是在家里玩了整整一个暑假,一场技术革命带来的惊悚幻想剧,在这里,整个城市都被高度连接,你作为整个城市的场控,可以说在城市里,就是你的主场,飙车,枪战,暗杀,潜入,除去主线任务的同时更有超多丰富的支线剧情,等你去探索,作为同系列的《看门狗2》胖虎还没来得及去体验,不过从前作的优秀表现来说系列续作肯定玩法会更加多样化,《看门狗》这款单机非常值得一玩

森林TheForest森林作为一款沙盒游戏,由于宣传问题,导致这款游戏目前知道的人并不是很多,胖虎我也是在无意中知道了这款游戏,作为第一次玩沙盒单机的我来说上手难度确实不小,你能想象刚到这个游戏的我,砍了整整一个下午的树木吗

森林这个游戏的可玩空间还是很大的,在游戏里要通过制造工具,建造基地,探索洞穴来更好的生存下去,主线剧情就是找回自己的儿子,同时本游戏有昼、夜温差,玩家要与恶劣的天气和成群的野人、变异体对抗,生存下去。

更要下到黝黑伸手不见五指的矿洞里,进行主线必物资的探索,矿洞会出现各种野人,大型八爪怪,可以说是紧张又刺激的的游戏,非常值得一玩

鬼泣系列胖虎我作为一个《鬼泣》迷,对于这款游戏,真是非常的喜爱,出色的动作设计,华丽的战斗表现,随着剧情的发展,你要熟练掌握各种武器的连击技能,才能得以因对游戏里出现的各种恶魔,对于鬼泣这个系列游戏,保证你一旦玩起来就会被深深的吸引。

目前鬼泣系列已经出到4代,而新的《鬼泣5》也预告会与2019-03-08和各位玩家见面,对于鬼泣5的发布,各种小伙伴是否和胖虎一样期待呢,

孤岛危机系列《孤岛危机》(Crysis)是一款以科幻为题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行。

《孤岛危机》游戏设定也确实独特而新颖,游戏剧情简巧妙而发人深思。主角是一名身穿价值数亿美元纳米装甲的特种战士,需要不断地开坦克,开战车,开游艇才能打败这些入侵地球的章鱼怪外星人。而且开放世界的半沙盒游戏玩法,可以让你用自己喜欢的方式去激战外星人

游戏最出色的的还是画面,以我们现在的眼光来看,这款游戏的画面简直不像是那个时代的产物。不仅拥有自带物理效果且纹理清晰的各种植被,还有澄澈且动态十足的水面,但同样,这样一款拥有划时代画面的游戏对于电脑性能的要求也是划时代的,《孤岛危机系列》也一度被玩家称为“显卡”杀手,

时至今日显卡杀手虽已没落,但是仍然可以一战,对自己电脑配置有信心的小伙伴,可以去体验一下这款单机大作。

喜欢游戏的小伙伴,可以关注胖虎

有什么好玩而且耐玩的单机游戏推荐?好玩又耐玩的单机游戏太多了,如果设备配置允许的话,那我就随便介绍几个我比较喜欢的单机游戏了。第一款《上古卷轴5》,这是一角色扮演类沙盒单机游戏,游戏背景是《上古卷轴4》200年后的世界,男主为了打败巨龙奥社因踏上了征途,这款游戏故事背景强大,而且支线剧情多到让人发狂,游戏中还有很多出名的梗,比如直到我的膝盖中了一箭,在这游戏中有一种动物是不能惹的,那就是鸡,无数的萌新攻击过小鸡之后,基本都留下心理阴影了,游戏除了常规的剧情,最大的优点是游戏通关后可以打mod,这款游戏的mod数量估计可以让游戏玩家玩一辈子。

第二款游戏《侠盗飞车系列》,这款游戏我想应该很多人都知道吧,玩家完全可以不理会任务,在庞大的沙盘地图中游玩,而且事实上有很多玩家都不在乎这游戏的任务,我也不在乎,在这系列里我最喜欢的是《侠盗飞车-罪恶都市》,因为这是我最早接触的侠盗飞车游戏,这款游戏是可以自己输入作弊码的,这是游戏本身自带的,这就可以让游戏玩家驰骋整个城市,我最喜欢做的一件事就是,骑着摩托车在城市中穿梭,直到夕阳西下,虽然侠盗飞车后面还出了很多神作,但是这一款的侠盗飞车,是我至今为止都无法忘怀的一作了。

第三款游戏的名字是《模拟人生》,这款游戏内容和名字一样,就是模拟一个人的一生,玩家在游戏中可以设定自己的角色性别样貌,游戏中玩家操控的角色需要建造房屋,还需要和镇上的人进行交流,玩家不同的玩法,就会在游戏里形成不同的社交圈,角色不但需要保持卫生,而且卫生干净度会直接影响角色的心情,角色只要和镇上的人搞好关系,还可以和人交往,这样就可以拥有女朋友了,随着时间的推移,亲密度的上升,就可以结婚生子了,再也不用吃狗粮了,真开心......

除了这些游戏外,还有很多好玩又耐玩的游戏,但是大部分耐玩的游戏都有一个共通点,那就是游戏基本都可以打上mod,只要可以打mod,那游戏的可玩性就会大大的提高,只要游戏可以打mod,不管是官方又或者是游戏爱好者,都会出很多mod供玩家下载游玩,这样一来游戏的耐玩性自然就会变高了。

个人感觉真正耐玩的游戏还是策略类游戏或者模拟经营类游戏,下面我就来推荐一些个人认为好玩的PC单机游戏

大航海家3财富

我曾经为了玩这个游戏通过宵,大航海家3是我心中模拟经营游戏中永远的经典,steam正版目前没有中文且兼容性很差,但是我仍然毫不犹豫的买了,权当为之前玩的盗版补票

从默默无闻的店主到后来组建汉萨同盟内部的托拉斯,这个游戏真的做的很好,另外战斗系统也很棒,打海盗的海战代入感很强,我在考虑过一段时间写个大航海家3的游戏分享,让更多人了解这一优秀的游戏

海岛大亨

很耐玩的一款模拟经营游戏,经营一个海岛,从无到有,权衡跟美苏之间的关系,就是人民太刁,玩了一天被岛民投下台是什么鬼

文明

这里我只玩过文明5,但是这也足够让人肝到深夜了,文明的确是非常优秀的游戏,同样是从无到有,将一个文明发展壮大,真的很有成就感

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