第一回合普通攻击,溅射2个目标,或者溅射3个目标,第二回合(或者第二场)就会出现BUG数值,出现BUG的数值之后,可以发现,原来当目标数不足够溅射数目,是可以叠加的。
普通攻击打241血,符石溅射48血经脉溅射120血,而那个羊头怪就是被符石+经脉120+48=168溅射飞了。
所以得出结论是,当目标数到达5个以上DT普通攻击有机会溅射4个目标。当目标数少于溅射个数,溅射可以叠加溅射。
这里纯粹是好玩,BUG,CH修改,还有一点就是提醒各位DT朋友,别点溅射,宁愿点勇念或者点淡定都别点溅射。
要不平时师门,活动,周副本打魔术先生的时候你就欲哭无泪了。
貌似这个溅射120血,完全是为了卡在对方PT女与对方人物之间速度来守尸而用。
而且只是单P的比武台的时候才有用,群P溅射随机目标。单P用药拉起就溅射不死,就只有在不用药的比武台,单P出现这种情况稍微还有一点点用处。
至于CH应该怎么修改处理这个符石组合溅射+经脉溅射问题。
扩展资料:
一、坐骑场景
玩家找到朱紫国(74,14)的申太公就可以进入下面这美轮美奂的坐骑场景“仙缘洞天”就可以领取不同的坐骑剧情了,完成坐骑剧情就可以获得相应的坐骑。
坐骑场景维护:
参加条件:玩家等级≥20级,单人
活动时间:每3天的12:00-17:00、19:00-23:00
仙缘洞天成功开启后,每三天会发生妖魔入侵抢夺灵兽,届时系统会发布公告号召各位玩家尽快进入仙缘洞天清剿妖魔。玩家找到朱紫国(74,14)的申太公进入清剿上古凶兽。每次成功消灭妖魔,玩家会获得经验和金钱奖励以及一定几率获得物品奖励。
二、传送入场
在活动当天24点结算,如果活动当天玩家清剿的妖魔数量达到300只时,就算抵御妖魔成功。
否则抵御失败。每次抵御失败将扣除一定环境度,当环境度减为0时,坐骑好感度和饱食度消耗加倍。当环境度恢复0以上,好感度和饱食度消耗恢复正常。
参考资料:百度百科-梦幻西游