1轮流分配:出现蓝绿装后会出现需求或贪婪,普通物品轮流拾取
2需求分配:普通物品轮流拾取,出现蓝绿装后根据你的职业是否能使用来判断。比如一个FS和两个ZS打怪,出了一个蓝装是板甲,那么FS是看不见这个掉落的,无法拾取,然后两个ZS通过需求或贪婪来决定归属。
3自由拾取:普通物品看谁先捡到就是谁的,出现蓝绿装后会出现需求或贪婪
4队长分配:出现蓝绿装后只有队长才能决定给谁,但不在队长包里,普通物品轮流拾取。
1轮流分配:出现蓝绿装后会出现需求或贪婪,普通物品轮流拾取
2需求分配:普通物品轮流拾取,出现蓝绿装后根据你的职业是否能使用来判断。比如一个FS和两个ZS打怪,出了一个蓝装是板甲,那么FS是看不见这个掉落的,无法拾取,然后两个ZS通过需求或贪婪来决定归属。
3自由拾取:普通物品看谁先捡到就是谁的,出现蓝绿装后会出现需求或贪婪
4队长分配:出现蓝绿装后只有队长才能决定给谁,但不在队长包里,普通物品轮流拾取。
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