1、平衡选择(在兼顾敏、耐的前提下堆强度)
头部:[item]灵猴之午夜圆帽[/item]、[item]夜色头带[/item](替代品)12敏+附魔8敏=20AP;(12耐)
项链:[item]勇气勋章[/item]9耐20AP——任务奖励;[item]战士之绿玉坠饰[/item]20AP;(使用后小队+15耐半小时)
肩膀:[item]敏捷之鲁恩乌的肩甲[/item]12敏=12AP;(10耐);高耐选择—[item]灵猴之鲁恩乌的肩甲[/item](8敏19耐)
衣服:[item]典狱官外衣[/item]12敏+附魔6全属性=18AP;(18耐)
披风:[item]征战斗篷[/item]10AP+附魔12敏=22AP;(8耐)替代品:7敏6耐灵猴
手腕:[item]烙印皮手腕[/item]14AP+附魔突袭24AP=38AP;(4耐)
手套:[item]影皮手套[/item]附魔突袭26AP;(6耐)
腰带:阿拉西腰带24AP;(5耐)
裤子:[item]石化蜥蜴皮裤[/item]21敏+附魔紫甲片12敏=33AP;(48耐)
鞋子:[item]用旧的跑鞋[/item]12敏+附魔豹之迅捷6敏=18AP;(9耐)
戒指:8敏青绿石徽记8敏+20AP=31AP;(7耐)
[item]突击指环[/item]20AP;(7耐)
武器:远程-[item]沉默者[/item]14AP;
近战-[item]黑耀石利刃[/item]5敏+野蛮附魔70AP=75AP;(19耐)
合计:368AP,123敏,168耐(其中15点为项链使用BUFF)
这里重点聊一下这个“[item]战士之绿玉坠饰[/item]”
我已经试验过,此15耐BUFF不与韧、料理效果冲突,不过取下就没、只能使用10次。
我们假设你总是不死,那么这半小时内此物将全面超越堆敏如[item]战歌项链[/item]、堆耐如[item]加兹鲁维的护符[/item]之流;
我们再假设你总是有钱买新的用,那么无论何时你都可拥有这15耐的加成,该项链属性便可视为:15耐+20强度,逆天!
2、极限选择(疯狂堆AP)
头部:[item]灵猴之午夜圆帽[/item]、[item]夜色头带[/item](替代品)12敏+附魔8敏=20AP;
项链:[item]勇气勋章[/item]20AP;战士之绿玉坠饰(替代品)
肩膀:[item]敏捷之鲁恩乌的肩甲[/item]12敏=12AP;
衣服:[item]能量之猎户胸甲[/item]36AP+附魔6全属性=42AP;
披风:[item]征战斗篷[/item]10AP+附魔12敏=22AP;
手腕:[item]能量之追踪者腕甲[/item]20AP附魔24AP=44AP;
手套:[item]圣力手套[/item]20AP+附魔突袭26AP=46AP
腰带:阿拉西腰带24AP
裤子:[item]能量之游侠护腿[/item]38AP+附魔紫眼镜蛇甲片50AP=88AP;
鞋子:[item]能量之追踪者之靴[/item]28AP附魔12敏=40AP;
戒指:[item]敏捷之青绿石徽记[/item]11敏+20AP=31AP
[item]突击指环[/item]20AP;(7耐)
武器:远程-[item]沉默者[/item]14AP
近战-[item]能量之逐灵法杖[/item]38AP+附魔野蛮70AP=108AP;
(单手武器的AP上限是28双手是38,那么双持各F20敏=96AP,仍然没有双手附魔野蛮高)
合计:531AP
人物敏捷基础值参考下表
[http://img.ngacn.com/attachments/mon_200712/18/258_47678d21e9d29.jpg]
例如39级血精灵的敏捷基础值应该是:82敏增加72AP
注:之前提出的算法有问题已经编辑掉,而且为什么82敏的基础值只加72AP我也没搞明白,待议……
计算出全附魔情况下你的AP总量(无雄鹰守护)
平衡选择状态下:人物敏捷基础值+368AP
极限选择状态下:人物敏捷基础值+531AP
如39级血精灵猎人的平衡强度装总强度为:72+365=440
极限强度装总强度为:72+528=603
考虑到天赋:生存本能
[http://img.ngacn.com/attachments/mon_200712/18/258_47678d7734903.jpg]
那么还应该这样:603x4%+603=627加雄鹰就是697了(不会是用基础值计算吧,那样的话就无视这个天赋吧)
还有这个
[http://img.ngacn.com/attachments/mon_200712/19/258_476872211f228.jpg]
考虑到39级战场猎人没人会傻到去点这个,所以不予考虑。
OK~想知道自己的极限在哪里吗?
按照自己的种族计算一下就知道啦
其实追求极限强度可能受很多局限,大部分绿装都湮灭在NPC的魔爪中,很少有有心人放上拍卖;
同时这样装备的角色可能并不实用,毕竟你要牺牲其他许多属性才能达到这个极限。
之所以写这个帖子,是因为我就是很盲目的想要去追求这个极限
找资料查数据库,弄着弄着就有了写成帖子共享的想法
玩小号战场的大多数人应该都是这样的,对于极限有种很强烈的向往
哪怕这装备少一两点护甲、少1个属性点,都是不能容忍的
还有就是这个帖子出来,大家可以很直观的看到“平衡选择”——“极限选择”
他们之间还是有很大空间的,我们可以根据自己的实际情况来调配耐、敏、强度三者的比例
寻找到最适合自己的搭配。
最后我想说:拥有极限强度的生存猎人将是战场里一个很可怕的存在!