「战双:帕弥什」异聚迷宫详细解析

文丨雪筱墨少年@bigfun社区

目录

节点类型分析

一般难度的关卡,打完可以获得一定的方块奖励,同时可以选择一个随机的插件

相对较高难度的关卡,

每一区域的最后一关,打完才能通往下一区域

模拟战斗不用实际去打,一样能获得一定的方块奖励,后面还能翻插件

一般是失去生命值/方块/行动点数来换一个插件,或者一定的方块,推荐用生命值

还有失去方块换生命值的

有回复生命值,获得插件,失去行动点,获得方块,失去方块的,三个选项,根据概率来自动触发

小队成员回复全部生命值

三个箱子进行选择,随机获得一个插件

可以获得其他人给你封存的插件,然后选择一个封存给别人,一般不会有好的插件

也就是商店可以购买你需要的插件,如果方块多,可以刷新去选择

插件介绍

紫色插件

补强隔板:开局回复10/15/20%的最大生命值

拿到就是卖的,没有什么用处

补强机构:攻击、生命力提高5/10/15%

15%的攻击力常驻,相当于一半的达芬奇效果,前期用用可以,后面两幅图直接卖吧

备用核心:战斗中可以抵御一次致命伤害,抵御成功后恢复当前角色20%的生命值

拿到即满级的,直接卖吧,没用

零件通用:每击杀一名敌人恢复3/4/5%的最大生命值

也是没有用的,直接卖吧

维护凝胶:进入战斗后每10秒回复3/5/8%的生命值,每场战斗生效3次

拿到直接卖

总结:紫色的插件,基本上拿到都是直接买掉的,没有多大提升

橙色插件

防护立场:受击时有40/50/60%概率获得一个生命值5%的护盾,护盾持续5秒

没用卖掉好了

强化重击:物理伤害增加18/23/28%

如果这次是自带物理强化buff的话,这个是可以拿的,推荐满级

反应力场:受击时30/40/50%的概率格挡一次伤害,格挡成功后5秒不受任何伤害,冷却15秒

没有特别还有一个冷却时间,直接卖

附加装甲:开场获得等于生命值上限10/15/20%的护盾

用处不大但是可以配合护盾战术给卡穆使用

高速处理器:qte冷却时间减少1/2/3秒

很实用的一个插件,qte的冷却是8秒,拉满只有5秒,还是很香的,遇到必拿

样本补正:每击杀一个敌人掉落1/2/3个随机信号球

遇到必拿有小怪的关卡,一波四个小怪,就是12个信号球,完全不缺,配合消球增伤的,很舒服

辅助瞄准:远程伤害增加18/23/28%

用处比较小

衔接MK3:连击数达到50以上时,10/20/30%的概率攻击使敌人眩晕3秒,对首领无效

没什么用直接卖了吧

衔接MK2:连击数达到50以上时,伤害增加15/20/25%

提升可以但用处不大

出力增强:普通攻击伤害增加18/23/28%

没什么用那大信号球的插件,都是技能清怪的,可以直接卖了

电路改良:雷属性伤害增加18/23/28%

遇到雷属性的buff时,还是要拿的

燃料纯化:火属性伤害增加18/23/28%

和雷同理

辐射增幅:暗属性伤害增加18/23/28%

和雷同理以前不能跨区的话,必拿,现在没有那个必要了

散热格栅:冰属性伤害增加18/23/28%

和雷同理

近战压制:近战伤害增加18/23/28%

询问客服加上自己的测试,贴脸输出的,都吃这个buff,其他的,远程拉扯的,拿远程的那个吧,官方对近战和远程的概念模糊,我也没办法来准确定义。

总结:除了特殊的属性buff,像样本补正这种效果强的,还是必须要拿的

红色插件

动作管理:技能伤害增加20/30/40%(仅信号球)

技能伤害增加,配合样本补正很好用

信号MK2:5秒内连续消除三色球后,全伤害增加10/15/20%,持续5秒

可以用但一般不会刻意去拿,而且一波小怪,两个范围技能就清完了,用不到这个效果

攻击时有50%的概率引爆敌人,造成30/40/50%的范围伤害,半径2米(无人机半径5米,可以用作参考)

对小怪还是可以用用的,补充一点伤害,50%的概率,还行吧,就是范围有点小

快速充能:开局获得60/80/100点能量

暗属性buff的时候暗能可以用,其他角色好像没有多大用处

程序学习:开局额外获得1/2/3个信号球,且满级时获得的三个信号球为同色的

没什么用80级前的萌新可以用用,后面大多都终极解放了,开局不缺球,想拿也可以,最多存16个球

弱点扫描:qte登场时,降低目标物理防御20/25/30%,持续5秒

拿了高速处理器的话,这个和另外一个,根据本期迷宫加层选择其中一个

针对压制:qte登场时,降低目标属性抗性20/25/30%,持续5秒

和弱点扫描二选一,降低全属性抗性,同五星歌罗达

势能控制:每次闪避增加15%的移动速度和3/4/5%的全伤害,持续5秒,最多叠加五层

和两件套腓特烈一样的用法,看情况选择,不是很推荐

姿态喷口:闪避槽上线增加400/700/1000

没什么用一般不缺闪避,直接卖吧

高压电弧:攻击时有50%概率对目标周围2米造成攻击力80/100/120%的雷属性伤害,也会对自己有效,5秒冷却时间

倍率还行有个冷却,而且不分敌我,不怎么好用

新型电容:必杀技伤害增加20/30/40%

迷宫为冰属性buff时,还是要拿的,冰露大招能频繁释放

衔接MK1:每次攻击都会有30/40/50%概率使本次伤害增幅30/40/60%

不是很必要也可以用

护盾战术:角色拥有护盾时,全伤害增加10/15/20%

用处不大可以配合附加装甲使用

信号MK1:每消除一个信号球可以使自身额外伤害增加3/4/6%,持续5秒,最高叠加5层

配合样本补正可以,和契合

音障利用:进入超算空间时,以角色自身为中心半径3米释放一次冲击波,造成600/900/1200%物理伤害

超算空间的cd是12秒,你们自己想想就知道了

冲击波引线:召唤qte后,以角色自身为中心半径3米释放一次冲击波,造成300/600/900%物理伤害

qte角色出场下来有攻击力加成,一般一个范围技能就能清掉了,不需要这个

反馈处理器:qte登场时,给操作角色增加10/15/20%攻击力,持续5秒

可以配合高速处理器使用,只是这个加成,对比达芬奇少了10%

搭配介绍

分两种情况元素队和物理队

一般的插件组合是对应的属性增伤一个,样本补正,高速处理器,配对的针对压制,动作管理,衔接MK1,近战压制,信号MK1这8个插件,其中样本补正,信号MK1,是针对小怪使用的,针对压制,和衔接MK1是针对boss鲨碧的。

一般的插件组合是强化重击,样本补正,高速处理器,配对的弱点扫描,动作管理,衔接MK1,近战压制,信号MK1,这8个插件,和元素差不多的。

至于反馈处理器这个插件,20%的攻击力提升是不小的,拿到的话不急着分解掉,看下上面的插件,哪个没有拿到,就用这个替换,因为每队里面都有一套达芬奇了,这两个效果是一样的。

关于路线前面三张图没有红色插件,所以就直接直线走就好了,后面两张图就选择性的走,最后行动点用完了,图没过完都没事,最后的分析期,比的是插件和个人技术的。

最后说下能拿到什么插件还是需要看运气的,尽量往这方面靠就好了,现在构造体可以跨区,所以重灾区还是构造体打的分数比较高。至于文中的图标,还望各位亲点喷,那是找公会的人帮忙截图的,有些不是原图,清晰度可能差些,自己裁剪下来的。

最后带上一条招聘信息,我的公会还有位置,现在人比较难招了,有想入会的可以私聊我下。

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