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问题描述:
魔兽争霸4什么时候出啊
有什么预报吗?
有什么消息吗?
知道的全部说出来心里很痛快的
解析:
魔兽争霸4:万王之王(Thekingofkings)
历史:
魔兽争霸4:万王之王40年-冰封王座已经在这个世界屹立千年,自从当年的阿尔塞斯王子一剑刺向伊利丹保住了冰封王座上的巫妖王,就注定了他的毁灭……
52年-伊利丹正从异次元世界醒来,他的内心就只有一个信念!不是追求力量!而是改为了复仇!于是他利用黑暗之门重新回到艾则拉斯并重新召唤了大漩涡内的娜迦族。
60年-亡灵天灾进攻幽暗城(Theundercity),准备消灭那里变节的不死族并杀死女妖西尔瓦纳斯·追风者。
72年-伊利丹和娜迦族在大洋群岛建立了自己的王国,开始了他复仇的第一步。
73年-亡灵天灾在洛丹伦大陆北部的提瑞斯法林地建立了第一个基地并与斯尔瓦纳斯的变节不死族开战。
75年-多洛特王国逐渐庞大,在萨尔酋长的领导下开始航向遥远的大洋群岛并试与地精联盟。但不幸遇到了伊利丹的娜迦族,航向大洋群岛的兽人被一举歼灭,其中包括传奇英雄萨尔。
76年-人类王国的庞大势力已经确定他们必须与兽人为敌,但他们不愿这样。
78年-在洛丹伦大陆的两个不死族之间的冲突愈演愈烈,伊利丹知道这是个好机会,只要他们两败俱伤,他就能很轻松的攻下冰峰王座
82年-多洛特王国产生了一个新的酋长:格萨坦·嚼骨之牙,他以前是嚼骨氏族的成员
87年-伊利丹的娜迦族航向诺森德大陆的冰峰海岸,并在那里建立了基地,准备在诺森德大陆兵力空虚的时候一举拿下寒冰皇冠。阿尔塞斯意识到了这一点,准备召唤远在洛丹伦德与西尔瓦纳斯交战的阿诺拉克前来支援,因此亡灵天灾也放弃了洛丹伦的战事,地穴领主带着亡灵天灾航向冰原大陆诺森德。就在此时伊利丹以为亡灵天灾援兵以到他马上就要战败的时候,意想不到的是发生了。
89年-阿尔塞斯克没有以前的巫妖王那么好运,地穴领主阿诺拉克在途中公开叛变,准备和伊利丹的娜迦一起攻破冰峰王座。阿尔塞斯和他的宝剑永远消失了……
92年-峰王座毁灭,亡灵天灾灭亡。阿诺拉克在伊利丹的协助下重建了阿祖欧·奈如伯王国。并创建了奈如伯族。
94年-燃烧军团知道伊利丹没死,并用给他永恒的力量为回报利诱他,让他重新做燃烧军团的手下。并且在洛丹伦的变节不死族也成了燃烧军团入侵艾则拉斯的爪牙。
97年-格萨坦·嚼骨之牙的入侵欲望终究了兽人与人类的和平,兽人军团再次向人类宣战。
100年-燃烧军团入侵南卡利姆多大陆,从菲拉斯(Feralas)到莫高雷(Mlgore)最后直捣雷霆崖(ThunderBluff)到达多洛特王国(Duotar)沿路一切尽化为灰烬。
104年-在多洛特燃烧军团遭到了嚼骨之牙的奋力反抗,奈如伯族也前来帮助,其中地穴魔王赫拉珀伯克战绩显著。在和兽人的奋力反抗中燃烧军团终被击败。
109年-阿诺拉克暗杀了嚼骨之牙,控制了整个兽族,自称万王之王,并向暗夜精灵族,人族,被遗忘者(变节不死族)血精灵和伊利丹的娜迦族宣战。
110年-艾则拉斯眼看就要出现第二个巫妖王,各种族应该应该何去何从?
(Theabovecontentsisfabrication,ifissimilar,belongtopurelystrangelyfits.)
人族:天堂剑士(敏捷型近射程型远程英雄)
HP:575MP:255攻:24-44防:3攻速:1.65秒/次移速:快
技能1:复活-能够永远复活场上最高级的一具尸体。
等级1:耗魔125/冷却时间18秒
等级2:耗魔100/冷却时间12秒
等级3:耗魔75/冷却时间6秒
技能2:恢复-瞬间恢复附近友方非机械单位的生命值和魔法值。冷却时间9秒
等级1:耗魔125/恢复50HP25MP
等级2:耗魔150/恢复100HP50MP
等级3:耗魔175/恢复200HP100MP
技能3:天之光环-增加范围内友方飞行单位的攻击力与移速。
等级1:5%移速/10%攻击力
等级2:10%移速/20%攻击力
等级3:15%移速/30%攻击力
终极技能:天赐神力(有了这样技能后天堂剑士将会变为飞行英雄)-能增加友方一个单位的能力。耗魔75/冷却时间7秒/持续时间60秒
增加最大生命值200/增加10攻击力/增加3防/增加30%攻速/增加15%移速/魔法免疫
兽族:牛头骑士(力量型近射程型远程英雄)
HP:675MP:240攻:29-39防:3攻速:1。6秒/次移速:一般
技能1:嗜血之刃-透出一把嗜血之刃将对敌方一个非机械单位造成伤害转化成恢复自身的生命值。耗魔75/冷却时间7秒
等级1:对敌人造成伤害100点
等级2:对敌人造成伤害200点
等级3:对敌人造成伤害300点
技能2:嗜血细胞-英雄每次攻击都能吸取对敌人造成的伤害恢复自身生命值(吸刃上的血)。
等级1:对敌人造成的伤害25%
等级2:对敌人造成的伤害50%
等级3:对敌人造成的伤害100%
技能3:脚蹄践踏-牛头骑士的坐骑(装甲血牛)会在牛头骑士每次攻击时践踏地面对附近的敌军造成眩晕效果。每次攻击有15%施放
等级1:眩晕1秒
等级2:眩晕2秒
等级3:眩晕3秒
终极技能:疯狂解除-牛头骑士将会解除装甲与坐骑结合成原型(牛魔王)。耗魔150/冷却时间180秒
增加最大生命值500/增加攻击力30/增加攻速50%/变为近程英雄/能同时攻击身边的4个单位/将会不受控制攻击任何单位
不死族:死神(敏捷型近程英雄)
HP:475MP:285攻:21-26防:2攻速:1。85秒/次移速:快
技能1:冤魂施放-防出一个鬼魂附身于敌人一个非机械6级以下非英雄单位身上,受附身的单位将会在一段时间内受自己控制。耗魔75/冷却时间7秒
等级1:维持时间15秒
等级2:维持时间30秒
等级3:维持时间45秒
技能2:虚无-能令英雄在夜间获得隐形能力。
等级1:令英雄有夜间隐形的能力
等级2:令英雄在夜间行走时都保持隐形状态
等级3:令英雄在夜间无时无刻都隐形
技能3:死亡诅咒-一定机率令受攻击单位失去现有生命的一定%的生命值
等级1:15%施放/失去25%生命值
等级2:20%施放/失去25%生命值
等级3:25%施放/失去33%生命值
终极技能:死亡的誓言-英雄在晚上释放后会拿着一本死亡之书宣读死神的旨意,随每个时刻的过去将会有1个非机械单位死亡,敌方的机率是60%我方是40%,一旦施放除英雄死了之外和到了白天一律不会停止。耗魔120
暗夜精灵族:池沼三头龙(力量型近程英雄)
HP:825MP:185攻:24-44防:2攻速:2。25秒/次移速:一般
技能1:瘟疫气息-从口中喷出三道气体对前方一条直线内的敌人造成影响,每中一道气体会受一种影响。耗魔120/冷却时间9秒
等级1:攻速下降25%/移速下降25%/攻下降25%防下降25%/维持时间4秒
等级2:攻速下降25%/移速下降25%/攻下降25%防下降25%/维持时间6秒
等级3:攻速下降25%/移速下降25%/攻下降25%防下降25%/维持时间8秒
技能2:振奋光环-增加范围内友方的近程单位的移速及攻击力。
等级1:移速增加10%/攻击力增加7%
等级2:移速增加20%/攻击力增加14%
等级3:移速增加30%/攻击力增加21%
技能3:毒牙-每次攻击敌人都有一定机率对敌人非机械单位造成影响,每次施放会随机出现攻速下降25%/移速下降25%/攻击力下降25%/防下降5点之中的其中一种。
等级1:每次攻击有20%施放
等级2:每次攻击有40%施放
等级3:每次攻击有60%施放
终极技能:解除封印-三头龙的三个头获得解放,每次攻击也能三头并用,等于三倍杀伤。同时会分为普通攻击和穿刺攻击和攻城攻击,每次自动攻击三个头会自动攻击受伤害最大的单位。普通攻击为近程,穿刺攻击和攻城为远程