伤害对比:这一点其实没得比,绝大部分情况下宗师之力提供的伤害都会比冰痕要多不少。冰痕之握最多可以额外提供450点额外物理伤害,宗师是1.0,只要普通攻击大于450点伤害就比冰痕要高了。而大于450点攻击简直太容易了!(大鱼这种英雄明显冰痕要好很多)
属性对比:宗师增加60点攻击力,20%暴击率,400点生命值和法力值。对于半肉来说20%的暴击率作用不大,因为很少有半肉会在出其他的暴击装备,那20%暴击率能触发的次数大家都可想而知。只能说是欧洲人才能体会到!冰痕则提供800点生命值500点法力值,10%的冷却以及200点物理防御。10%的冷却以及200点物理防御都可以给半肉提供大量的保护。毕竟半肉也很少会出减冷却的装备。
被动收益对比:最重要的就是被动收益,不看伤害的话,其实就一个是增加速度,一个是降低对面速度。增加速度一切的主动权都放在自己的手里,而降低速度的前提最起码要能摸到对面才可以。如果你本身就是一个有位移的英雄,或者有增速的英雄那么冰痕可能会更好一些,但是如果你没有那么宗师其实也是不错的选择!