武当:
不得不提的是武当的游刃有余。基本可以短时间内完成相同的两套攻击。控制效果也是名列前茅。武当分为气宗和血宗,个人看来,气宗武当强过血宗武当。气上8W的武当,完全有能力在群战中自保。高内功加上高玄功,武当成为天龙高伤害输出打手之一,在刷怪上,完全可以和天山抗衡。武当一直以来都是热门的门派,唯一不足的是血成长和移动灵活性。不过如此的武当依然恐怖,气宗武当尤其如此。两套技能砸下来,很多敌人不死也残废。武当的闪避和血量还有会防都是一个致命弱点,所以武当必须防范敌人的偷袭,绝对不打无预备的仗。不过武当在属性时代到来后稍微停止了长久的热度,双属性是弱点所在。武当在群战中的作用非常之大,可以是一个高级打手的配合者,也可以掩护同伴,让敌对的近战根本没有机会靠近自己。武当多的阵地战,往往所向披靡。一群武当可以造成相当大的伤害。武当能群战能单挑,控制时间排进前三名。追击敌人稍显无力,人民币玩家的热门候选门派。不赞同低级宝石玩家选择武当。低级宝石的武当不如少林丐帮天山明教耐打,可以说,3级石头和不打石头的武当,基本是处于9大门派的最底端,你攻击再高,一碰就挂,毫无意义。高级宝石的武当绝对恐怖,看看华山就知道了。