-地图现在被制造出来即为最大尺寸,因为用铁砧扩大地图太昂贵了。这是一个暂时的调整,直到PC合成方式被加入
-在雪地生物群系中,地毯和台阶不再反应迟缓
-花和与之类似方块的碰撞箱不再是一整格方块
-空地图现在拥有一个「创建地图」按钮来开始使用地图
-漏斗、投掷器和发射器的菜单现在拥有滚动条
-「广播到局域网」选项现在在进行游戏时小时为灰色,来表明它不能被更改
-女巫现在会避开水,除非她有了攻击目标
-在创造模式中,运输矿车会掉落物品
-在物品展示框中放入红石比较器的情况现在更像使用Java语言
◎漏洞修复
-修复了一个因从物品展示框中取出物品而导致的崩溃
-由服务器客户端创建的地图在客户端离线时依然显示
-修复了在超平坦世界中破坏漏斗和投掷器导致的崩溃
-修复了在服务器客户端视图往运输矿车中装东西时引发的崩溃
-修复了合成材料的崩溃
-修复了在某些设备上鼠标灵敏度过高的问题
-圆石墙的侧面材质是压碎的(仍然在顶部是破损的)
-指示玩家坐标的箭头现在当地图放置在物品展示框中时可见
-附魔后的物品不再发光发得太亮
-附魔后的染色皮革盔甲现在显示正确的颜色
-附魔的发光动画不运动
-当主机重新开始存档时客户端不再会被拉回主世界
-当漏斗中物品数量达到最大值时,它不会再挤出物品了
-村民确实会在某一时刻停止繁殖!
-iOS上的音效复制现在应该占用更少的性能
-当生物在水中时,它们不会在火中颤动
-箱子现在在多人游戏中真正会被关闭了
-移除了在平顶山生物群系中在空中漂浮的矿车
-不能再从普通的沙子中获得红沙石了
-连续戴上两个不同的生物头颅不会导致前一个头颅被摧毁