《地下城与勇士》简称DNF自2008年公测以来风风雨雨已走过12个年头,堪称腾讯游戏的常青树,虽然热度已不比风光的巅峰时期,可还是有不少玩家因热爱而守护于此,而这款游戏自公测以来就争议不断,还有很一部分人看不上这款游戏,这是为什么?
不属于这个年代的游戏对于许多玩惯了游戏大作的玩家而言,DNF这款游戏的画质已经不能用粗糙来形容,这画面就像几十年前拳皇等街机游戏同时代的产物,我也是一位08年就入坑的老玩家,必须得说刚开始接触这款游戏的时候实在是很难接受其画面,即便是在小窗口下运行游戏,也还是掩盖不了那低劣画质带来的不良的感官影响,这游戏的画质在公测那一年就已经倍受吐槽,而到了如今2020年就更不必多说了,现在的游戏3D画面已经是基本操作,游戏画面的竞争空前激烈,强调玩家与游戏交互感的VR、AR等高精尖游戏也在冲击着传统网游的市场,喜新厌旧也是我们人类的本质,虽然DNF强调的是2D横版冲关、打击感,但在现在这个年代属实已经很难站住脚跟。
对游戏玩家的偏见
不知道大伙还记不记得当年沸沸扬扬的废宅事件,甚至还引起了西装的脱销,孰是孰非我想也没必要争执,互相攻击更是没必要,但这已经很能说明DNF玩家被挂上了严重的刻板印象,的确出于各式各样的原因DNF玩家也处于鄙视链的底端,其实我觉得,哪有这么多瞧不起瞧得起的,都是吃大米面粉长大的,哪有这么多看不上呢?玩自己喜欢的游戏很正常咯,如果你有不能理解的事物你也最好不要去评判,因为在他们眼中,你同样也难以理解。我想他们可能忘记了一点,当年那些热爱DNF的少年也在跟着这款游戏慢慢成长成为独当一面的男人,因为工作学习或是其他一些更为重要的事情离开了这款游戏与世无争,当然这两类人不可避免的存在一定的代沟,有的嫌弃有的喜欢这也无可厚非,但这并不能妨碍玩家对这款游戏倾注的情感,并不妨碍DNF成为我们心中美好的回忆。
玩家渐渐失去了原来的热情
不可否认DNF已经出现了不可逆的改变,当初刷图做任务耗费心血如黑魂,刷个僵尸图都要四人组队,PK畅爽打击感如拳皇,如今的DNF变得更加功利,一刀伤害9个9,刷图基本上都是一刀就过,BOSS的几千条血量也是一个技能的事,伤害高一下就能过,操作再好都是徒然,再加上运营团队各种无脑的营销,各种活动过度送礼品让这款游戏失去了它本是的味道,游戏机制逐渐变得不够平衡,体验越来越差,很多玩家也是被气得直接删掉了游戏选择了退坑导致游戏逐渐两极化,喷游戏的人越来越多,不过剩下的玩家却依然是最忠实那批用户。