三国杀最原始的制作武将的理念是符合历史,让玩家能充分带入角色,首先你这武将无角色名,谈不上历史的契合度,再说武将不允许有联动技能,如果联动角色因原因退出游戏,会大大影响使用这角色的感觉,何况这技能相守强度太大,再说相理令人直接死亡会影响玩家的平衡感,你不想一上场就被爆发武将无脑急火秒掉吧
三国杀DIY武将,求评论
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