炉石传说DK猎卡组推荐

炉石传说猎人算是新版本变动比较小的卡组,增加了猎人的DK卡来保证后期的作战能力,其他的构筑还是和中速猎差不多,今天小编就为大家带来了一套炉石传说DK猎卡组,这套卡组从5级全程打到了传说,强度非常不错,感兴趣的玩家不妨试试吧!DK猎卡组炉石传说DK猎由于楼主之前的号被盗,所以新号只能组的起一套廉价的猎人。918补丁上线之后,猎人强度大增,所以楼主决定再用猎人上一次传说(之前是奥秘猎)环境起初比较友好,各职业都没有做出克制猎人的措施。两天就从5打到2级。随着环境不断改变,牧师也多半带出炎术士,334等前期随从,猎人难以发挥。因而一直在2-3级摩擦。后来王子贼崛起,在贼与萨满的夹击下楼主曾一度掉到5级。最后用快攻打回3级,在3级用这一套中速猎在2天克服不尽的牧师与贼打上传说。炉石传说DK猎卡组卡组代码AAECAYoWBvIFgQq4rQKJwwKmzgKG0wIMqAK1A+sH2wntCf4MubQC6rsCr8IC5MICjsMC180CAA==说一下各职业心得1.盗贼打盗贼起手找杀手蟹,或者狼外婆。盗贼很多情况下都是用小随从与刀赚取节奏。因而1费小野兽他转刀解掉不但不亏节奏还赚卡差。当然除了12进化龙连拍情况下不谈。打盗贼注意解场,除了场面优势或者对方血线危险。万万不可抢脸。打盗贼一定是场面抢得一时的优势才可以大胆走脸巩固优势。讲真贼与猎人,真心是贼大优,3-7开吧。2.牧师很多人说猎人与牧师,55甚至猎人小优。我并非这么觉得。在环境刚刚改版之时确实猎人占据绝对优势。但随环境不断变化。牧师带了很多前期可以抵抗你的卡牌。玩过猎人的都知道,场面被清一波,优势全无。被清两波大劣势。被清三波可以跑了。而现在环境牧师有鞭挞,炎术士,新星,龙息,卡扎库斯等aoe,不排除卡手。而就算再卡手,这五张牌摸到一张,或者通过暗影视界找到一张,都足以让你猎人断了节奏。至于58大家都心知肚明,我就先不谈了。起手一定找熊鲨,因为这是一张极其克制牧师的牌。其次起手dk可以留,如果前期断了节奏,6费一定准时变身。牧师在交了解牌的情况下,源源不断的超模僵尸兽,牧师在没有dk的情况下一定极难处理。狼外婆起手不建议留,如果不幸抓到了,2费且没有其他随从下,就下了想办法把他送掉,防疯狂药水。刀的话建议后手留,可以解一下33或者补刀315,赚节奏。其他情况下跟各位正常打牧师的流程基本一样,全力抢血,但注意防各种aoe...公平一些说,这个对决5-与5+开吧,猎人5-3.萨满打法与王子贼其实基本相同,只不过比王子贼更难一些。火舌与鱼人图腾的优先级,一定先火舌。另外起手除了天胡,一定留放狗。放狗不要舍不得交,萨满占场能力比我们强太多。我们只能占场或解场,而萨满可以在占场的同时解场。因而不要考虑防大漩涡,前期站住场面的根本一定要靠放狗。另外起手同样要找杀手蟹,起手如果可以吃一个海盗,对我们打出优势有很大奠基。劣势对局2-8开吧4.王子弃牌术说实话这个职业要比贼和萨满好打一些。因为他没有过多的解牌,只能与我们互搏场面。但是我们铺场铺不过的时候可以选择全力打脸奋起一波。但这个职业铺场能力还是比我们强。但有一点注意的是,放狗在3个随从以上就可以下了,且不需要考虑防什么。直接下抢场面。场面互搏的对局,虽然比王子贼好打一些,但也是劣势,4-与6+左右的对局吧。5.赖皮德这个职业算是猎人唯一胜算高一些的职业了。前期占场抢血,注意防6费赖皮就好(楼主曾经打了一个赖皮德140多血...)优势对局,6-4开吧。天胡另算...6.任务法大优对局,大概碰见过7-8个左右任务法,只输过一局,是因为对面比较顺,牌库还剩16张牌就启动了。注意小蝙蝠的应用。如果对面这回合被破冰且下了冰环末日。那么我们只需要丢下一个小蝙蝠就可以带他走了。大优对局9-1开。7.内战这个想必大家玩猎人的应该都明白怎么打,谁先手基本谁赢一半。我就说些细节吧。后手要留刀赚场面,夺优势。2费狼外婆杀手蟹场面多的情况下588慎下,否则死都不知道怎么死的...前期也是场面互拼,解光对方的野兽,保留我方野兽。用驯兽师扩大优势。5-5开没毛病。8.王子骑and鱼人骑基本和以上的铺场职业相同,但我却觉得他是最难打的。因为前期你抢得了场面优势,他仍有剑龙,超管和佛丁等高质量牌压制你。甚至骑士也已经带上了奉献。所以打法基本相同,但胜利极难。个人认为。大劣对决1-9开。大概就说了这么多,希望坚持用猎人冲传说的朋友们继续努力。猎人无脑是在于低保分段。在5-传说的路上,我真的要说猎人真的不好冲。我在1级摩擦了一天,打了几十把,一个猎人都没有碰见。猎人昙花一现,接下来一定是走a牧与王子体系的王朝。

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