不同天赋用不同技能
但是无论哪个天赋都可以分为三类技能
1.攒星技(例如出血等)
2.终结技(例如刺骨等)
3.辅助技能(例如致盲
消失等)
天赋不同
拥有的技能不同
对手不同
所用的当然就不同
1.战斗贼用影袭攒星
出血贼用出血攒星
毁伤贼用毁伤攒星
敏锐背刺贼用背刺攒星
其他天赋比较冷门
在此不多做赘述
2.终结技根据实际情况和自己的套路来用。如果对手还有2000血就挂了,你可以把五颗星用来放刺骨,直接了断他。如果对手是防战,就算只剩2000血,还是放割裂比较省心,因为无视防御。你可以举一反三,对待所有防高的对手,割裂是个好选择。另外还有肾击,可以使对手昏迷,昏迷和眩晕是不同的概念,对手倘若昏迷,你攻击他他是不会醒的,眩晕则就是闷棍的效果,他少一滴血都会醒来。
3.致盲不多说,自己选择时机用,和闷棍同样效果,少血他就会解除致盲。
消失不多说强行的进入潜行状态,消失后要赶快离开对方攻击范围,如果被暴风雪等技能砸出来,那就得不偿失了。
根据对手职业选择技能非常非常重要,打战士尽量不用刺骨,打法师尽量不用肾击等等,这都是一个盗贼必须知道的。
你没留下什么参考资料,你的天赋,你的对手,你的等级,这些你都没说。所以以上是满级所用的主流技能,其他的技能虽然用的少,但是却非常重要,这类技能通常CD比较长,但是相应的功能也很强大,比如敏锐天赋里的暗影步,暗影之舞,伺机待发。战斗天赋里的冲动,杀戮盛宴。这些技能你仔细阅读一下说明,就可以大致了解他们的强大功能,用得好都是可以扭转乾坤,反败为胜的好技能,但是CD长,需要谨慎使用,一场战斗通常只能用一次。
先说这些。