一个游戏的整个周期也就是十年左右,魔兽世界已经走到老年阶段了。
天赋树的变化无可厚非,倒是增加了可玩性。我从70年代开始玩,其实纵观整个游戏改动大方向,暴雪的确是在平衡性,可玩性上面做了很大的改动,效果还不错。
不可玩的几大原因:
1.职业同化严重举个例子,看看英勇有这么多可替代品就知道了。
2.日常的悲剧熊猫人版本流失了大量玩家,其最大原因就是日常的繁琐与数量巨大。让人做无可做,其实用这种方式保持玩家的在线时间只会流失玩家而已。。
3.一代人的老去随着魔兽世界与魔兽争霸对应的剧情在巫妖王之怒结束后,剧情开始毫无意义的胡编乱造。那些伴随魔兽成长的一代人也渐渐地结婚生子,没有了对应群体,相应的,魔兽世界也走到了尽头。2005年我记得,魔兽世界选择的这个切入时间相当好。
纯手打一个老玩家对魔兽世界的怀念。
afk许久,二区洛丹伦。一个曾经美丽的服务器。