因为变成盒子最合适。
按照现实常识来说你可能会认为死亡之后应该就是一具尸体。但是如果这样一来,有两个弊端。
第一人物死亡后不消失,容易让更多的玩家以为这是一个伏地魔。毕竟这个游戏里高倍镜不是人手拥有,看到人形的东西,玩家还得仔细分析一下这是个死人还是活人,影响游戏体验。
第二如果敌人在收获自己的战利品时,去摸一个死人的包裹,感觉比较血腥,也有一些渗人。从游戏的角度来说这样的设定也显得有些不妥。
再者人物死亡后必然要留下自己的快递包裹。要让尸体消失,也要让东西留下,那么变成一个盒子就是最合理的了。
因为如果只是一个背包的话,目标不太明显。在某些地形中,很容易让一些玩家找箱子而丧命。而且如果别人直接把背包舔走,那么多余的装备就会散落一地,就显得太过凌乱,也容易导致误操作。