个人看法:
1心火:除了自己的本回合外,对别人造成火焰伤害只有一种可能,你装备扇子,别人借刀你出杀。而这个情况的触发几率太低对于技能来讲不实用。而且本身3血还要卖血输出伤害,似乎不太好。建议改为放弃摸牌阶段,改为牌顶摸一张牌判定并获得之,红色为火焰伤害+1.
2心妒:每对你造成的伤害,来源弃牌,没有限定无手牌的情况,无手牌减血还是没事并没有严格限定。另外结合心火的话,这个技能发动也很低。即便满血你也仅仅使用2次,用心火,只有1次机会。
3早逝:这个死亡的锁定技应该是基于中后期辅助之用,但是似乎有点太强悍了,建议加上判定。比如翻开1张牌如果不是方片可以选择伤害或是摸牌。或者翻开1张判定,红色摸牌,黑色减血。
总体上看我觉得这个周瑜设计有点悲催。不仅需要减血才能发动技能,而且手牌劣势造成防守极低,倒是很容易早逝……感觉平衡度不够。