触发器:
事件+生成。不过不全面。
如果你是拾取只要这样:
事件:掉落物拾取
动作:给触发事件的玩家添加29个触发事件的道具类型
脚本:
Backpack=class.Backpack.new()
a=function(eventobjid,toobjid,itemid,itemnum)
Backpack:addItem(eventobjid,itemid,itemnum*29)
end
ScriptSupportEvent:registerEvent(Player.PickUpItem,a)
---或者ScriptSupportEvent:registerEvent([=[Player.PickUpItem]=],a)