迷你世界怎样编辑三十倍掉落生存教学

触发器:

事件+生成。不过不全面。

如果你是拾取只要这样:

事件:掉落物拾取

动作:给触发事件的玩家添加29个触发事件的道具类型

脚本:

Backpack=class.Backpack.new()

a=function(eventobjid,toobjid,itemid,itemnum)

Backpack:addItem(eventobjid,itemid,itemnum*29)

end

ScriptSupportEvent:registerEvent(Player.PickUpItem,a)

---或者ScriptSupportEvent:registerEvent([=[Player.PickUpItem]=],a)

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