首先
加速加成的是读条、行动等速度,
会心加成的也就是“暴击率”,
会效加成的是“暴击效果”,也就是会效越高,招式暴击以后的伤害效果越高。
化劲加成的是【减小被会心率】,也就是化劲越高,被敌人打的时候出会心的几率越小。
御劲加成的是【减小被会心效果】,也就是御劲越高,被敌人会心后伤害越低。
破防是在敌人防御等级基础上给与敌人的伤害加成。
命中则很好理解,就是命中敌人的几率,到达100%则可以保证打同等级怪时100%命中。比自己高等级的则需要更高命中。
适于PVE的属性是命中,会心,会效和破防。
而鱼和熊掌不能兼得,PVE的有主要堆会心会效和堆破防两种路线。
会心会效的属性是有上限的。破防的收益是无上限的,但是堆高了收益才明显。
也有平衡的比如在双会或者破防堆到一定程度后,在不损失它的情况下根据获得的越来越好的装备,堆另一个属性。
而PVE的属性为化劲,御劲为主,也就是防御属性。
在此基础上再提高命中会心会效等攻击属性。
(加速主要针对于技能读条很多的职业和治疗职业)