圣痕属性技能:
部位
属性(满五星)
技能(50级数值)
德古拉(上)生命410;攻击90;防御122;会心11
【血之渴望】攻击处在流血状态的敌人,物理伤害提升40%。
德古拉(中)生命458;防御175;会心13
【血之贪婪】击中流血状态的敌人,回复自身3.0%的HP和3.0%的SP,有4秒的冷却时间。
德古拉(下)生命434;攻击37;防御122;会心17
【血之舞步】场上每有一个处在流血状态的敌人,自身攻击速度提升12%,暴击率提升4.0%,可叠加3次。
圣痕套装技能:
2件套
【眷属】:杀死敌人后召唤1个持续时间为60秒的眷属,同时刷新所有已存眷属的持续时间;眷属对敌人造成50%攻击力的物理伤害,伤害直接来自于角色,可以受到针对角色的加成;场上最多可以存在3个眷属,每一个眷属提升自身15%的暴击伤害。
3件套
【复生】:当前HP低于1%时进入持续5秒的复生状态,期间全伤害减免100%,不可攻击和移动,每秒回复自身15%的HP,复生状态结束时击飞周围的敌人并使其进入持续5秒的流血状态,每秒造成20%攻击力的物理伤害,有300秒冷却时间。
圣痕介绍:
「德古拉」三件的单件技能均与流血这个异常状态有关,因此在不考虑套装技能的情况下,「德古拉」圣痕主要的搭配思路有两种:1、将三件或者上中两件或者上、中里的单独一件给予能造成流血状态的角色使用;2、将德古拉下给予AOE角色使用,利用其他角色聚怪并施加流血,然后切出AOE输出角色,在流血状态结束之前进行快速输出。