有关dnf加点问题

最佳答案背摔5出强制(因为强制的话你上勾拳之后可以平打2下再背摔凭空就多打两下和乐而不为之呢)

分身满(满你也也可以9为了前置不过满吧等出雷分身多1个就是多打一下啊)

念气波满(无异议我所有的技能都解释一下这个我就不解释了如果非要我解释你就别看下去了..)

光之兵刃5(前置加5攻击就变成了110%也就是1000攻击变成1100了我试过攻击在属性板就变了)

雷霆背摔1(先加1就算打算加满也等级高级低的时候多加SP就紧张了就不好加别的技能了)

蓄念炮1(就1级无异议有异议的话我的回答同念气波)

风之气息满(无异议别人为了2%3%的攻速就可以花个上千万你加一下就32%你说加么)

念气罩满(我当时没加可是到后期怪的攻击频率很高你放大招如白龙波觉醒老是挨揍很疼的)

幻影爆碎1(先加1我是打算加1了因为加满和加1的区别没啥太大变化也不带感电就是为了PK时对方倒地我放个雷分身给他围起来他很郁闷的

念气环绕满(它的作用如同红眼的血之狂暴一样能攻击加防御还加技能的威力还能打断连招)

念兽:龙虎啸1(这个技能很好用可是缺点太明显了费蓝CD长而且都费的很厉害..而且加满太费SP)

螺旋念气场满(无论刷图还是PK都没有说不满因为太好用了CD短攻击猛还带感电)

念兽:雷龙出海满(目前8级就满而且加满龙变大一点,攻击翻翻你也可以加1随意)

乱舞千叶花1(自动给1点不用加这个技能就是帮你顶1下没啥用不必花大批SP在这上面)

觉醒千莲怒放1(先加1其他的下面说)

上钩满出强制(无异议也可以5出强制这个技能不必多费口舌)

虎迅连击1(跟后跳一样纯粹个人喜好问题可加可不加)

鹰踏5(前置...)

旋风腿1(无异议...)

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