现在台服3.22版本的血之饥渴已经不需要叠层了,直接就是15%(雕文+3%)就是18%伤害。同时也不能解除自身的流血效果(如撕裂重伤割裂一类)具体说明见附图。
血之饥渴可以在BOSS身上有绞喉割裂重伤撕裂以及XD和LRBB等流血debuff时候使用,1分钟CD(建议用宏提醒自己/cast血之饥渴in50/w自己的名字血之饥渴10秒后结束注意补),要不毁伤贼经常容易忘记补饥渴造成DPS损失。如果没有其他职业和DZ帮忙上流血效果,那么只能自己打个割裂了(几星无所谓,血之饥渴全程保持是毁伤贼输出第一优先!!!)
一般起手顺序是:绞喉-切割-血之饥渴-毁伤-毒伤刷新切割时间-毁伤毁伤-毒伤进入循环。注意补饥渴星来的快的时候别急着毒伤,等毒伤的附加速效毒药奖励时间过后再毒化。这样全程能多2~3%的毒药伤害。
80级台服来说装备等级低于226时候,特别是武器低于232时候,毁伤木桩BOSS的DPS一般会高过战斗,但是装备达到232~245以后,战斗的提升更大。全身245~258的话,务必洗战斗达到最大DPS。
PS:毁伤PVE副手请用快匕首,消失后可以多回能量,消失后请直接用毁伤起手,奇毒的DPS比扭转局势高很多,无AOE战斗速效+致命的毁伤统计应该是速效毒药17~19%,致命9~10%,其他就是毁伤毒化和平砍的DPS。当你的装备越来越好,毒药比重会下降到25%左右,这个时候可以考虑洗战斗了。