普陀山、阴曹地府、化生寺作为游戏中三大主力辅助门派,因为自身定位和作用的不同,在各大赛事与日常玩法中均有登场,并且都有非常精彩的发挥。
但是,自从死亡惩罚及降疗版本后,化生续航能力遭调整,普陀趁势强势崛起。经常关注PK的小伙伴应该发现,不带化生,用普陀作为主力续航的队伍越来越多,并且胜率也非常高。在前不久结束的X9联赛中,天冲组决赛三个组别冠军均被地府普陀五门收入囊中。
三大辅助门派为何开始内卷?辅助门派究竟该如何选择?一起来看看吧!(本内容由玩家投稿,仅代表作者个人看法)
三大辅助门派“上岗竞争”严重
1、普陀在降疗版本表现优秀
①清露、复苏应对降疗
普陀是唯一在降疗状态还能提供不低治疗量的门派。“复苏”经脉概率净化非封印的减益状态,并且近60%的概率相当高;“清露”经脉对降疗单位还会有额外的治疗量加成。
②波澜不惊保护召唤灵
波澜不惊作为最强单位保护技能,能够有效保证召唤灵或者人物单位存活。尤其是50回合后的决胜阶段,波澜不惊是极其重要的保护手段之一。
2、地府进攻性强大
地府门派作为三大辅助之一,从不以续航著称,进攻性才是地府的魅力。
①六道降防、舍身进攻
地府门派绝对是物理门派最喜欢的辅助。六道轮回降低防御,舍身济世加伤害,都能够极大的提升物理门派的伤害。
②隐身、开眼、驱散也实用
地府的辅助不仅仅局限于物理门派。
在对手没有感知能力的时候,修罗隐身可以很好的保护残血召唤灵;幽冥鬼眼的功能性也很强,既能提供感知,也能提升队伍抗封能力;五蕴皆空在进攻时,能够有效驱散对手各种增益状态,方便队友进攻。
③锁魂判官点杀胜率高
锁魂判官作为地府的门派大招,配合集火点杀,能够使对手在一断回合内减员。决胜时刻对手少人,我方自然更有胜算。
小结:
带地府的队伍也逐渐增多,一是想依靠地府的进攻性,迅速结束比赛;二是,即使没有速推对手,在决胜时刻靠地府锁魂判官锁人,也能有很高的胜率。