内功分为蓝、红、紫、金四种品阶
逆水寒手游战力篇(内功)
本次逆水寒手游内功系统所占战力比重较大,其中内功还有非常高的可玩性,不同的内功所附带的属性不同,搭配出的周天效果也不同。
内功分为蓝、红、紫、金四种品阶,除了金色内功,其余内功都是升级材料。
金色内功石头有这固定属性的六个元素孔,在获得一级的时候激活4个元素孔。还拥有一个固定主词条(数值也固定)和两个随机副词条,已有词条不可更换。
而且每个满级内功附带一个特殊被动词条与无个附加词条(副词条)。5级开放第三个随机副词条,10级开放第四个随机副词条以及第五个元素孔,15级开放第五个随机副词条。20级开放第六个随机副词条以及第六个元素孔。
角色最多可以同时镶嵌五块不同的内功,获得评分累计相加的同时五块内功石头的元素还会进行叠加,激活元素周天BUFF不支持直接由
一共拥金木水火土五种元素可以激活,每拥有四个同种元素可激活该元素周天的一个等级。
不同的职业可以根据自己的定位来选择不同的内功搭配,可玩性非常高。
获取方法:
内功的获取途径非常多:日常本、周本(剑梦临渊、决战舞阳城、武林风云录---拍卖获得非绑定的可以挂交易)、世界BOSS掉落、挂机游历、挖藏宝图等方式获得。
注意:相同的内功主属性一致,但是!!!副词条可能会开出很垃圾的词条来影响自身属性,和评分!!!
职业内功搭配推荐
碎梦
会心爆发
核心周天:金周天
核心内功:荡剑扬波,灵犀,破斧
追求最高的一套爆发输出,可配合核心高伤害技能:一梦千一和碧血丹青
灵活拉扯
核心周天:木周天
核心内功:沧浪行,踏虹,铸羽
多使用位移后接技能的拉扯打法,可配合无尽闪、荆轲现匕等技能,进行拉扯。
铁衣
高反伤
核心周天:土周天
核心内功:击节叹,秉烛游,止水诀
提升生存能力,靠自身反击风暴和土周天反伤输出
控制增伤
核心周天:主水周天副火/土/木周天
核心内功:聚奔雷,灵犀.
控制后伤害提高,可以配合队友集火秒人。
血河
可攻可守
核心周天:金/火/土周天
核心内功:破斧,日月两仪
突出血河职业半肉半输出的特点,选择使用对攻击和防御能力都有提高的内功。达成可攻可守的职业特点
爆发输出
核心周天:金周天
核心内功:荡剑扬波,残阳引
爆发输出提高,配合满枪魂可以打出爆炸伤害。内功残阳引配合血盾也可以打出残血时的一波爆发。达成残血反杀
素问
辅助强化
核心周天:水周天为核心再搭配木、土
核心内功:沐春风,归元
素心的治疗素问,水周天提高治疗量、群体增益、生存能力。副周天提高容错或提升全队伤害
强化输出
核心周天:火周天
核心内功:灭阵,折锐
天问素问群攻技能较多,内功灭阵可搭配素问技能,可以造成不俗的伤害
神相
CD循环
核心周天:木周天
核心内功:缚刃,沧浪行
木周天的减CD配合风神相可以加速技能很环,用控制、位移、解控来拉扯和消耗。适合有一定操作的神相玩家
站桩流
核心周天:火周天
核心内功:灭阵,折锐,摧锋
输出环境好的情况,可以持续输出叠火周天的层数大幅提高伤害。适合pve神相站桩输出
内功介绍与搭配推荐
以上是本次逆水寒手游金色内功的全部介绍,下面是推荐内功搭配
Pvp输出搭配(伤害较高)
内功搭配:敌千钟,残阳引,聚奔雷,铸羽,玲珑骰
元素周天:三级水元素,三级金元素,一级木元素
属性加成:
1.控制抗性提高100点受控后3秒内获得200点控制抗性,最多可叠加五层。
2.对受强控目标伤提高8%
3.气血低于60%时提高3%攻击;低于20%时回复5%最大气血且提高10%攻击,冷却40秒
4.攻击时概率造成2-5种混合元素伤害每种元素造成60%攻击力的伤害,冷却20秒
5.轻功回复提高10%,当玩家穿过敌人时,可以恢复9点轻功值
6.会心率提高6%
7.攻击未会心时提高120会心,会心时清除且该次伤害无视目标18%防御
8.会心时有概率使此次会心伤害额外提高150%(只对伤高的技能生效)
9.轻功值上限提高10%
10.治疗/受治疗效果提高4.5%
11.被控制时获得10%伤害减伤,释放强控时目标受到伤害提高10%
12.释放群增益、辅助技能时对自身和自标8秒内额外提高20+10%基础五维属性
Pvp输出搭配(容错率高)
内功搭配:敌千钟,残阳引,聚奔雷,化易,玲珑骰
元素周天:三级水元素,三级金元素,一级土元素
属性加成:
1.治疗/受治疗效果提高4.5%
2.被控制时获得10%伤害减伤,释放强控时目标受到伤害提高10%
3.释放群增益、辅助技能时对自身和自标8秒内额外提高20+10%基础五维属性
4.受到全职业伤害降低50点
5.会心率提高6%
6.攻击未会心时提高120会心,会心时清除且该次伤害无视目标18%防御
7.会心时有概率使此次会心伤害额外提高150%(只对伤害较高的技能生效)
8.控制抗性提高100点受控后3秒内获得200点控制抗性,最多可叠加五层
9.对受强控目标伤害提高8%
10.气血低于60%时提高3%攻击:低于20%时回复5%最大气血且提高10%攻击,冷却40秒
11.攻击时概率造成2-5种混合元素伤害每种元素造成60%攻击力的伤害,冷却20秒
12.受到的单次伤害大于最大气血10%时减免该次伤害的25%,冷却10秒
Pvp输出搭配(容错率高)
内功搭配:敌千钟,残阳引,聚奔雷,玲珑骰,止水诀
元素周天:三级水元素,三级金元素,一级土元素
属性加成:
1.控制抗性提高100点受控后3秒内获得200点控制抗性,最多可叠加五层
2.对受强控目标伤害提高8%
3.气血低于60%时提高3%攻击:低于20%时回复5%最大气血且提高10%攻击,冷却40秒
4.攻击时概率造成2-5种混合元素伤害每种元素造成60%攻击力的伤害,冷却20秒
5.获得2%伤害减免,气血低于70%时每降低20%气血获得一层减伤2%最多叠加3层
6.受到全职业伤害降低50点
7.治疗/受治疗效果提高4.5%
8.被控制时获得10%伤害减伤,释放强控时目标受到伤害提高10%
9.释放群增益、辅助技能时对自身和自标8秒内额外提高20+10%基础五维属性
10.会心率提高6%
11.攻击未会心时提高120会心,会心时清除且该次伤害无视目标18%防街
12.会心时有概率使此次会心伤害额外提高150%(只对伤较高的技能生效)
Pvp输出搭配(伤害较高)
内功搭配:敌千钟,残阳引,聚奔雷,玲珑骰,楚狂歌
元素周天:三级水元素,三级金元素,一级火元素
属性加成:
1.对全职业伤害提高50点
2.治疗/受治疗效果提高4.5%
3.被控制时获得10%伤害减伤,释放强控时目标受到伤害提高10%
4.释放群增益、辅助技能时对自身和自标8秒内额外提高20+10%基础五维属性
5.会心率提高6%
6.攻击未会心时提高120会心,会心时清除且该次伤害无视目标18%防御
7.会心时有概率使此次会心伤害额外提高150%《只对伤害较高的技能生效)
8.控制抗性提高100点受控后3秒内获得200点控制抗性,最多可叠加五层
9.对受强控目标伤害提高8%
10.气血低于60%时提高3%攻击;低于20%时回复5%最大气血且提高10%攻击,冷却40秒
11.攻击时概率造成2-5种混合元素伤害每种元素造成60%攻击力的伤害,冷却20秒
12.伤害提高1%,周围每有一个敌方玩家伤害提高1%,最多提高5%
Pvp抗伤搭配(反伤,加功,加防)
内功搭配:化易,垂佑,止水诀,归元,日月两仪
元素周天:三级水元素,三级土元素,一级火元素
属性加成:
1.对全职业伤害提高50点
2.受击时概率进入反击状态,5秒内反弹40%伤害
3.受到全职业伤害降低150+3%
4.每20秒获得8%最大气血的护盾,攻击此护盾的敌人5秒内攻击降低10%
5.治疗/受治疗效果提高4.5%
6.被控制时获得10%伤害减伤,释放强控时目标受到伤害提高10%
7.释放群增益、辅助技能时对自身和自标8秒内额外提高20+10%基础五维属性
8.获得2%伤害减免,气血低于70%时每降低20%气血获得一层减伤2%最多叠加3层
9.受到的单次伤害大于最大气血10%时减免该次伤害的25%,冷却10秒
10.使用解控技能后瞬间回复自身4%最大气血,冷却20秒
11.气血大于50%时,造成伤害(治疗)效果提高3%;气血低于50%时,受到伤害降低3%
12.战斗时概率触发5秒内攻击提高10%,减伤提高8%、每秒回血1%三种效果中的一个,冷却15秒
主T专用(反伤,高防,加功)
内功搭配:连星坠,垂佑,止水诀,归元,日月两仪
元素周天:三级水元素,三级土元素,一级火元素
属性加成:
1.对全职业伤害提高50点
2.获得2%伤害减免,气血低于70%时每降低20%气血获得一层减伤2%最多叠加3层
3.受到的单次伤害大于最大气血10%时减免该次伤害的25%,冷却10秒
4.使用解控技能后瞬间回复自身4%最大气血,冷却20秒
5.气血大于50%时,造成伤害(治疗)效果提高3%气血低于50%时,受到伤害降低3%
6.攻击目标有概率叠加坠星标记,叠到5层后造成120%攻击力的伤害,附带35%重创,冷却20秒
7.治疗/受治疗效果提高4.5%
8.被控制时获得10%伤害减伤,释放强控时目标受到伤害提高10%
9.释放群增益、辅助技能时对自身和自标8秒内额外提高20+10%基础五维属性
10.击时概率进入反击状态,5秒内反弹40%伤害
11.受到全职业伤害降低150+3%
12.每20秒获得8%最大气血的护盾,攻击此护盾的敌人5秒
奶妈/t专用(反伤,减伤,减cd,增疗)
内功搭配:征袍,缚刃,鸿影,止水诀,沐春风
元素周天:三级木元素,三级土元素,一级水元素
属性加成:
1.治疗/受治疗果提高1.5%
2.轻功值上限提高30%
3.所有流派技樊哀鞍冷却时间减少15%
4.至少3个流派技能在冷却时,释放技能概率使所有流派技能冷却降低40%(最多5秒)
5.受击时概率进入反击状态,5秒内反弹40%伤害
6.受到全职业伤害降低150+3%
7.每20秒获得8%最大气血的护盾,攻击此护盾的敌人5秒内攻击降低10%
8.近战职业攻击时对敌人造成减速,远程职业攻击时对敌人造成击退,冷却8秒
9.进入战斗后移速提高20%且攻击提高3%,受到攻击后移除。若5秒内未受到伤害,重新获得增益效果
10.在血量低于50%时,受击产生一个吸收伤害量为6%最大气血的护盾,冷却30秒
11.获得2%伤害减免,气血低于70%时每降低20%气血获得一层减伤2%最多叠加3层
12.气血低于50%时受击概率获得治疗光环,5秒内每秒治疗周围队友1%气血,冷却30秒
奶妈/T专用(减CD,减伤,反伤,位移)
内功搭配:征袍,缚刃,鸿影,止水诀,铸羽
元素周天:三级木元素,三级土元素,一级水元素
属性加成:
1.近战职业攻击时对敌人造成减速,远程职业攻击时对敌人造成击退,冷却8秒
2.进入战斗后移速提高20%且攻击提高3%,受到攻击后移若5秒内未受到伤害,重新获得增益效果
3.在血量低于50%时,受击产生一个吸收伤害量为6%最大气血的护盾,冷却30秒
4.获得2%伤害减免,气血低于70%时每降低20%气血获得一层减伤2%最多叠加3层
5.轻功回复提高10%,当玩家穿过敌人时,可以恢复9点轻功值
6.治疗/受治疗效果提高1.5%
7.轻功值上限提高30%
8.所有流派技能冷却时间减少15%
9.至少3个流派技能在冷却时,释放技能概率使所有流派技能冷却降低40%(最多5秒)
10.受击时概率进入反击状态,5秒内反弹40%伤害
11.受到全职业伤降低150+3%
12.每20秒获得8%最大气血的护盾,攻击此护盾的敌人5秒内攻击降低10%
奶妈/T减CD减伤反伤
内功搭配:征袍,缚刃,鸿影,止水诀,垂佑
元素周天:三级木元素,三级土元素,一级水元素
属性加成:
1.近战职业攻击时对敌人造成减速,远程职业攻击时对敌人造成击退,冷却8秒
2.进入战斗后移速提高20%且攻击提高3%,受到攻击后移除。若5秒内未受到伤害,重新获得增益效果
3.在血量低于50%时,受击产生一个吸收伤害量为6%最大气血的护盾,冷却30秒
4.获得2%伤害减免,气血低于70%时每降低20%气血获得一层减伤2%最多叠加3层
5.战斗时概率触发5秒内攻击提高10%,减伤提高8%、每秒回血1%三种效果中的一个,冷却15秒
6.轻功值上限提高30%
7.所有流派技能冷却时间减少15%
8.至少3个流派技能在冷却时,释放技能概率使所有流派技能冷却降低40%《最多5秒)
9.受击时概率进入反击状态,5秒内反弹40%伤害
10.受到全职业伤害降低150+3%
11.每20秒获得8%最大气血的护盾,攻击此护盾的敌人5秒内攻击降低10%
12.治疗/受治疗效果提高1.5%
输出爆发
内功搭配:敌千钟,残阳引,聚奔雷,连星坠,玲珑骰
元素周天:三级金元素,三级水元素,一级火元素
属性加成:
1.对全职业伤害提高50点
2.治疗/受治疗效果提高4.5%
3.被控制时获得10%伤害减伤,释放强控时目标受到伤害提高10%
4.释放群增益、辅助技能时对自身和自标8秒内额外提高20+10%基础五维属性
5.会心率提高6%
6.攻击未会心时提高120会心,会心时清除且该次伤害无视目标18%防御
7.会心时有概率使此次会心伤害额外提高150%《只对伤害较高的技能生效)
8.控制抗性提高100点受控后3秒内获得200点控制抗性,最多可叠加五层
9.对受强控目标伤害提高8%
10.气血低于60%时提高3%攻击;低于20%时回复5%最大气血且提高10%攻击,冷却40秒
11.攻击时概率造成2-5种混合元素伤害每种元素造成60%攻击力的伤害,冷却20秒
12.攻击目标有概率叠加坠星标记,叠到5层后造成120%攻击力的伤害,附带35%重创,冷却20秒
万金油输出(提高combo,站桩输出)
内功搭配:摧锋,束魂,破斧,踏虹,暗棘
元素周天:三级金元素,三级火元素,一级木元素
属性加成:
1.攻击时概率进入摧锋状态,5秒内每次攻击附带一次10%攻击力额外伤害,冷却20秒
2.击败玩家可以获得5秒内伤害提高4%的增益,增益效果不叠加
3.攻击击中敌人背后时,提高自身12%攻击力,3秒内衰减至0,冷却10秒
4.攻击提高6%,防御降低8%
5.战斗状态下燕回风会对周围敌人造成攻击力30%的风伤害和20%减速自身获得20%加速
6.会心率提高6%
7.攻击未会心时提高120会心,会心时清除且该次伤害无视目标18%防御
8.会心时有概率使此次会心伤害额外提高150%(只对伤害较高的技能生效)
9.攻击额外附带目标4.5%最大气血的真实伤害(有伤害上限),冷却8秒
10.攻击时有概率提高3%攻击和80元素伤害,最多叠加5层
11.对全职业伤害提高150+3%
12.轻功值上限提高10%
万金油输出提高combo
内功搭配:荡剑扬波,束魂,破斧,楚狂歌,连星坠
元素周天:三级金元素,三级火元素,一级水元素
属性加成:
1.攻击时有15%概率使接下来3秒内的最多5次攻击必定会心,冷却30秒
2.攻击目标有概率叠加坠星标记,叠到5层后造成120%攻击力的伤害,附带35%重创,冷却20秒
3.攻击击中敌人背后时,提高自身12%攻击力,3秒内衰减至0,冷却10秒
4.攻击提高6%,防御降低8%
5.伤害提高1%,周围每有一个敌方玩家伤害提高1%,最多提高5%
6.治疗/受治疗效果提高1.5%
7.会心率提高6%
8.攻击未会心时提高120会心,会心时清除且该次伤害无视目标18%防御
9.会心时有概率使此次会心伤害额外提高150%(只对伤较高的技能生效)
10.攻击额外附带目标4.5%最大气血的真实伤害(有伤害上限),冷却8秒
11.攻击时有概率提高3%攻击和80元素伤害,最多叠加5层
12.对全职业伤害提高150+3%