只能说狂战刷图简单点。没血抗拒一下。然后XXXXXXXXX
但是为什么是剑魂快呢?
因为剑魂是属于百分比伤害职业。伤害提升空间很大很大。也就是说你的面板属性的攻击力越高,你的伤害就会按照技能百分比提升,没有上限。只要用高攻击武器,或者高属性强化。都能使剑魂的伤害大大提升。举个最简单的例子,剑魂70技能,ex拔刀。不聚气的伤害是900%。假如你属性面板的物理攻击力是10000。。假如。。那么你在图里对怪的伤害在不出暴击的情况下就是90000的伤害值。如果聚满气。。出暴击。。轻轻松松上50W的伤害。。。那个是土豪才能到10000的面板。。总之就是这么个算法的。。
而狂战是固定伤害,武器强化的再高。只有平砍加成。技能是固定伤害值,和武器强化无关。及时你没拿武器,你的技能伤害依然存在。就是技能介绍上面那个伤害值。。所以局限性就狭窄。提升空间有限。只有加独立攻击和力量才能提升伤害(所以也导致了无影和屠戮那么受欢迎了,固伤提升30%很变态啊)