楼主你好我也是玩台服,三个职业都玩过,个人觉得最耐玩是战士。首先三个近战,DK不属于纯物理系的,虽然他的疾病受AP影响,但玩起来的感觉还是有点法术系的,说白了吧,跟惩戒骑士感觉一样,跟盗贼战士的纯菜刀感觉不同。其次战士无论哪个版本,什么游戏都是必不可少的职业,而魔兽从出到现在(85级),改变最小的就是战士,原因很简单,经典且平衡,不需要改动。
PK方面,战士基本无视一半以上的职业(只就职业优势而言,这是真的),战士不怕晕,不怕恐惧,不怕爆发,只是稍微怕缴械和风筝,但话说回来,能成功风筝一个好战士的法师或猎人的玩家并不多。
副本方面战士永远是最好的T(虽然WLK地位有些动摇,但装备越好,展示优势越明显),同时也是最好的近战DPS(同GS高过DK和盗贼)。
耐玩度方面这个可以说见仁见智,毕竟有人就喜欢玩盗贼(很多人~~),有些人就不喜欢战士。就我个人而言,盗贼在WLK略显单调,清一色的破甲战斗贼,开了切割无脑邪恶,玩了一段时间就乏味了,我最喜欢的毁伤得不到buff没办法。。。DK的邪恶天赋很没意思,双循环疾病其他基本就是天灾+平砍,冲DPS还要看小弟,很不符合我菜刀流的口味。血破天赋更不用说了,无脑碎心。我最喜欢的双持冰DPS还得看脸。。。反观狂暴战士,双持双手武器,顺劈旋风英勇哪个手感都是一流,满怒战士满屏幕爆字的爽快真是其他职业无法比的。(冰DK也可以爽一爽,只是DPS不如战士)
所以要我说我更喜欢玩战士。
顺便说一下你说DK一直被Nerf没错,其实这不是什么坏事,一直被增强的职业才是悲剧呢。如果哪个DK出来喊冤,你叫小德怎么活?