你说的是指向方向的、指向一片区域的,还是指向目标的?
指向方向的技能:按了相应的键后会出现一个箭头,显示将要释放的方向(有的技能稍微复杂,还要用鼠标设定技能作用范围的长短和起终点),选择好箭头的指向之后再点鼠标左键,就可以依照预定的路线释放技能了。别看说了这么多,其实游戏的时候这些动作都是一气呵成的,需要操作者一定的熟练度。
指向区域的技能:按了相应的键后,鼠标左键会变成技能能够释放到的区域大小,同时有技能范围以供选择释放区域,只要技能区域的中心在技能范围内或边界上,就可以顺利施放。
指向目标的技能:按了相应的键后,鼠标左键会变成一个十字,以供选择目标,当目标合理并且在技能射程范围之内的话,英雄就会立即向目标释放技能。
另外还有一些技能,由于比较特殊,开发者简化了它们的施放,比如死亡唱诵者的Q,按下Q键后,英雄会立即在鼠标所在的地方做一个印记,0.5秒后爆炸造成伤害。由于这个技能的冷却时间很短,又是死歌的主要输出技能,所以某个版本之后就取消了左键点击,用以节省时间。
类似的还有蛇女的Q,也是按下按键后立即施放。
这种施放方式的好处是省去了鼠标左键的点击过程,提高了技能施放效率,坏处是施放的时候不会直接看到技能的范围,造成一定的困扰。个人觉得这种施放技能的方法是很方便的,对于熟手来说不失为一种简便的好办法,所以我把所有技能的施放都改为这种方式,方法是在游戏中按Esc键,在键位选项中直接把Q