腰射在游戏中其实就是不开镜进行设计的意思,而不开镜也就是一种原始的瞄点方式设计.但是正因为是没有开镜的射击,所以在进行腰射的时候往往会使得设计的准心不那么准确,会出现偏差或者是晃动。
腰射时准心扩散得厉害,子弹落点很分散,但是有个优点就是不开镜可以快速对敌人进行射击,因此腰射适合用于贴身10m以内的交战,使用腰射可以最快地对近身敌人进行输出。
刺激战场中腰射与开镜区别
开镜也就是玩家通过打开倍镜来进行瞄准射击,通过倍镜射击时,准心会更加稳定一些,而且对于远处的敌人也会看得更加的清楚。
不过要说腰射和开镜的区别,那就在于腰射的开抢的速度要快一些,不用浪费开镜瞄准的时间,而开镜的速度虽然没有腰射快,但是在射击的过程中准心会更准一些,远处射击更加明显。
所以我们在五十米以内的距离时可以选择腰射,射击花费时间会更短一些而且准心也没那么飘忽,如果超过五十米,那就建议开镜射击了。