关于(梦幻西游)WZ的武器打什么宝石说出你的看法!

WZ的装备、特技、法宝选择。在大部分任务中,wz是主辅助,辅封。在PK中,wz是主封,辅辅助,破防。wz的半**半**的特色,决定了wz需要在不同场合,不同情况下,完成自己的角色转换。甚至在不同的角色扮演里,还需要不同的特技来辅助…我们先分析,再综合。作为一个辅助系技能,加血,救人,医伤,加蓝是四个要求,加血是最基本和重要的要求。从技能上说wz具备mh每次出手最多的总加血量。红灯*人数*回合数>一万血…呵呵,吓人吧,这是理论情况;而理论和现实有时候是那样的远…实际上,wz的固定加血和不智能加血。使的wz在点杀面前,很无力。wz具备mh唯一的加蓝技能。4占其2,而且在最重要的一项有缺陷,另一项是最不重要的一项。所以我们称呼hs为医生,pt为护士,而wz只能算半辅助。当门派技能不能满足我们要求的时候,我们就拿道具、特技和法宝来弥补。因为药品的使用大家都差不多(无非是金香玉加血,舍利/九转救人,五龙解封,小还/千年加血和伤——后二个,wz要比别的辅助多带一些。);法宝关于辅助系的主要就是碧玉葫芦(因为葫芦是固定增加加血量,对wz的作用最大,远超过了hs和pt。);都不怎么需要细说。在这里着重说下特技,特技里加血的有气/心/命疗和拉人的起死回生/回魂咒。在任务中wz的灯群补加特技的单加,可以保证全队旺盛的生命力。起死回生简直就是为wz良身定做的。救人而且无伤。在特技的配合下,wz绝对是一个非常职业的辅助系。这样的wz,带4个dt捉鬼,或者带4个lg官职,再或者带4个wz种族,都只能用速度来形容…作为一个封系,加点的速度,法宝的定风珠,不必多说。特技里没有单封的。但作为一个不是第一速度的封系,水清和心如是可以考虑的2个特技(解封和抗封),40+80=120,可以在不喝酒的情况下综合使用。作为一个不是高命中的封系,死亡之音这个群封特技也可以考虑一下,72的愤怒,在不知道会不会被封中的情况下释放封印对方的特技。法宝里有一个发瘟盒,2回合对对方全封(封系的物理攻击忽略)。2回合不长,但足够五龙或水清解封,心如自己抗封或者乾坤补封对方了。上面说了不少可能。但是一个人物身上能装备的就那么多,更何况多数人没有那个财力买到自己所需要的所有。所以又回到我开始强调的定位了,即使是半封半辅助,但哪重为主,也应该思路清晰,然后采用相应的特技法宝和战术。一个人物2个被动法宝,wz的选择不是2个定风珠就是2个葫芦,一样一个的属于思路模糊的表现,前面我写的算白看了,直接88吧。6件装备,除去愤怒的腰带,在特技和属性不能兼得的时候,衣服和项链迁就属性,封印为主的鞋子也要迁就属性。也就是说主封印wz最少有2个特技,主辅助有3个。最多就是6个(腰带可以愤怒同时带特技,装备不可能带2个或以上特技。)个人认为,水清或者晶清是wz必备的一个特技,也是所有封系都必备的特技。其他的特技要看自己的战术和队友的情况了。主封还是主辅助上面已经分析了,下面举例说和队友的配合。比如你和dt配合起死回生最好,拉起来就扫。再比如你和st配合,那回魂咒就够了。顺便提句因为人物速度的关系,wz用特技配合尸战是最好的,而hs和pt速度慢,总面临拉起来又被对方放倒的尴尬。专用特技和法宝,小节:特技选择1,解封特技无高速封用晶清,有高速封用水清。(一般PK五龙数量都是有限的。)特技选择2,拉人特技无高速封慈行,有高速封起死回生。特技选择3,抗封或群封对方。个人推荐封对方,在开局和对方晶清后,对对方使用死亡之音。特技选择4,笑里对方攻击,辅助系,可配合无尘扇。速度比他们快,又保证主封出手封。特技选择5,(不推荐选择加血特技,因为效果不如3药。)选用也需要命疗/归级别的,聊胜于无。主动法宝选择1,发瘟盒,主要作用,反封对方。主动法宝选择2,乾坤玄火塔。配合酒使用特技。主动法宝选择3,(不推荐攻击法宝,因为可以由高速封来完成,wz在有空闲的时候做辅助工作。)显形符、鬼泣等法宝。主动法宝选择4,(不推荐防御法宝,因为高速封更容易被攻击生存能力更差。)无魂傀儡、苍白纸人等法宝。

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