各位是不是见过以上的情况呢?大家有没有是否想过,如果剑网3的出了自动寻径,就真的好了吗?能增加游戏可玩性吗?这几年,我不管事做为普通玩家,还是作为多玩编辑,接触完美的游戏比较到,从武林到赤壁到口袋西游。完美游戏都有自动寻路,其中口袋西游寻路做的最完善,能接什么任务,点NPC就自动过去了,要打什么怪点一下就自动跑到打怪点交任务的时候点下任务提示里的NPC,就自动跑过去了,甚至能跨地图自动寻路。这样真的好么?据我所知,剑网3第一测试的时候,任务是有指引的,在任务描述里是可以查看任务怪物的范围和相关NPC的位置的。第二测试过段时间就被官方取消了,为什么会取消呢?做任务经历的种种可能是我们最珍贵的回忆。也许你做一个任务找半天找不到,你可以选择上世界求助,我相信有很多人会热心的帮助你。同样你也可以继续坚持去寻找,直到你发现那个NPC,个中喜悦自然不言而喻。又或许在你放弃的时候你无意中发现了这个被你诅咒N次的NPC,欣喜若狂的你会去点击交任务。我们是不是多了更多的感觉,苦也好乐也罢,是不是比自动寻径要多出很多东西?我们也发现,有些任务金山刻意不让NPC头上出现金黄的叹号,那么在小地图上我们无法直接看到,我们就只好拼命阅读任务介绍,不知不觉中,我们发现自己也渐渐融入其中,这才是一种乐趣,不是吗?-------------------------------------点击进入论坛发表您的看法,查看其他玩家是怎么说的吧-------------------------------------
讨论:您对剑网3没有自动寻路什么看法
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