英雄联盟s4天赋ap怎么加

AP

为何要这样配置?  对于AP来说这是我所能找到的最平衡天赋了,虽然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天赋上多于9点的版本)。结果是进攻天赋的右半部分,对于法师来说太重要了,而没有任何百分比法术穿透是十分残暴的。可调整的或许只有一个地方,也就是把“双刃剑”的天赋点,加成到冷却缩减那个点上,虽然这样有点冒险,尤其是你在结束打野的时候。  作为中单,我希望buff的持续时间更长,而不是升级为“饼干”,因为即使冷却缩减被削弱了,蓝Buff还是很强力。这是个人喜好问题,当线上控制时间越长,你的优势也就越多。  该天赋加成效果:  进攻(21)  +3.75%冷却缩减  +2对小兵和野怪的伤害  +8AP  +16AP在18级时  杀戮盛宴  +5%伤害对生命值低于50%的英雄  +5%AP  击杀英雄,恢复损失生命值和法力值的5%  +6%护甲和魔法抗性  普通攻击造成相当于AP的5%的额外魔法伤害  +3伤害  通用(9)  -1秒回城时间  +3法力值恢复/5秒  +15%饰品的施法距离  +10%药剂持续时间  +7%召唤师技能的冷却时间  +20%Buff持续时间

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