问道加敏捷一点大概多少速度

针对新手玩家刚进入问道对游戏人物属性不会加点,存在很多困惑,我整理官方资料,结合自己的游戏经验,以及一些对人物属性独到见解的帖子.

把问道加点的一些方法推荐给大家:

1:金系:

金练的人最多,都喜欢金的遗忘的技能,那金系该怎么加点才能在问道里面好混呢,有两种加法:

⑴:天下无敌型:全敏

就是4点全加敏捷;至于人物相性无非就是火和金了。

大家知道回合网游就是谁速度快谁先出手,速度快就有了PK胜利50%的把握,接下来剩下的50%就是拼的道行了。如果单P

两个人的道行差不多,那你稳赢的。这种加法前60级非常难练,建议有高级号带。60级以后那就是狂刷道,问道就是你的天下了。

⑵:平衡型:3灵1敏;相性也是金和火

这种加法很多人用,初期练级快,后期无论当打手,封手都可以,是个在哪里都可以用的人,但不适合PK,赢就只有一种方法,那就是你的道行最高,好象很难。

⑶:至于其他象力金,体金等全凭个人爱好了,但基本上很难混。

2:木系:

木,大家第一印象就是医生,属于辅助型。的确木系的强项在于加血,放毒打怪还行,PK就不是很好用了。加点也就一种:3体1敏相性是木和水

大家会问为什么不是全体呢,因为木是医生,医生的职责是给别人加血。如果全体那样速度就很慢,打BOSS,星等,队友都躺下了,你在出手加血,给谁加啊。但速度也不要快,因为大家都没伤血,加了也是白加。出手加血在于队友被怪打的快挂的时候你的作用才体现出来。

建议木是辅助型的,前期练级一样很困难,PK不是木的强项,也不要想着PK。

3:水系:

水的加点也就两种最好混:

⑴:全体;相性是水和木

这种加法是让人羡慕的,你的防御高,血多,是团队的核心力量。虽然你最后出手,但你的冰却让敌人胆寒,同样不适合PK。但确实问道中最好混的。无论打BOSS,星,千面还是其他什么,都离不开你。

⑵:全敏;相性是水和木

这种加法无非是打BOSS时候出手快,冰的安全罢了,缺点是一大堆。有人问既然是全敏,相性干吗不是火和水呢。因为水速度再快也不适合PK,你已经全敏了,你比所有的怪都快,还加火就是浪费,不要想着和人PK速度比他快,比他快你也杀不死他。攻击低是你的最大的缺点,冰了就打不了了。冰人打BB?开玩笑你每次打那几千伤害还不够人家一次1.2W的药多。。。。

4:火系:

火练的人最少,原因是睡的技能太垃圾了,如果和水一样冰了其他的人就不会重封,还有点前途,但是……加点就是练成法师吧:3灵1敏;相性火和金.

这样可以是个打手,组队还可以给别人加加速度,就这样了。建议光宇给火点前途撒。

5:土系:

这里好好说说土系,土练的人也不少,最多是练成力土,比杀,连击等,打的那个叫多啊。可是,大家都知道,没前途。。。。

加点有两种加法:

⑴:天下无敌型:(可以和金相提并论哦,不属于金)全敏相性火和金

大体是和全敏金一样了,靠道混饭的。但是土的混却是比金不知好了多少倍哦。所以全敏土比全敏金还好混。可以说是我向大家特别推崇的一个。

⑵:中庸型:3力1体

3力1敏

这种加法是仍到大街里都找不到你的类型。普普通通是你最大的特色,被别人经常叫胖子。

这里做一个总结:

如果你很喜欢问道,想做问道里的霸主,那你就的选全敏金和全敏土;如果你想在问道里面到处逢缘,那你就选全体水,全敏水,3体1敏木;如果你只想在游戏里找找乐趣,打发时间,那就选3灵1敏金,3灵1敏火

,和胖子。希望大家看到这篇帖子,能减少因为加点错误导致后悔!

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