熊拥有最高的护甲值,但是姿态免伤只有12%,很低,耐力成长27%,很好;
血DK拥有超高的耐力加成,最高的血量,但是姿态免伤最低,只有10%,护甲值凑合;
战士拥有最高的姿态免伤25%,最高的护甲,但是耐力成长只有15%,最低。
防骑的耐力加成25%仅次于血DK,护甲仅次于战士,但是姿态免伤只有15%,低了点。
武僧拥有最高的姿态免伤25%,中规中距的耐力成长20%,但是护甲低的离谱,和盗贼完全相同
在装备相同的情况下血DK的血量是最高的
熊拥有最高的护甲值,但是姿态免伤只有12%,很低,耐力成长27%,很好;
血DK拥有超高的耐力加成,最高的血量,但是姿态免伤最低,只有10%,护甲值凑合;
战士拥有最高的姿态免伤25%,最高的护甲,但是耐力成长只有15%,最低。
防骑的耐力加成25%仅次于血DK,护甲仅次于战士,但是姿态免伤只有15%,低了点。
武僧拥有最高的姿态免伤25%,中规中距的耐力成长20%,但是护甲低的离谱,和盗贼完全相同
在装备相同的情况下血DK的血量是最高的
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