被动-赦免
赛娜的攻击可以从死亡的敌方单位上收集“迷雾”。如果赛娜的攻击连续两次命中敌方英雄,也可以从该英雄身上汲取“迷雾”,同时造成1-16%(基于赛娜的等级,在12级时达到16%)目标当前生命值的额外物理伤害(对每个英雄有独立的4秒冷却时间)。
每一层的“迷雾”可为赛娜永久提供1AD;每20层“迷雾”可为赛娜永久提供25点射程及15%暴击几率。暴击几率溢出的部分将会以35%的比例转化为生命偷取属性。
赛娜的圣石巨炮需要花费额外的时间蓄能开火(普攻前摇0.5秒,常规ADC为0.2-0.3秒),但会额外造成0.2总AD加成的物理伤害,并短暂地获得一个目标移动速度10-20%(基于赛娜的等级,1级时为10%,6级时为15%,10级时为20%)的移动速度加成。
赛娜会从“窃法之刃”系列道具中获得自适应加成,而非固定的AP加成。
从被赛娜自身击杀的小兵中掉落“迷雾”的几率会降低,但英雄、大型小兵及野怪会固定掉落“迷雾”。赛娜升级时不会获得成长攻击力,并且她的暴击伤害降低35%。
Q-透体暗光
法力消耗:70/80/90/100/110法力值
冷却时间:15秒
赛娜发射一道可以穿透友军和敌方的暗影光线,对路径上的敌方单位造成50/80/110/140/170(+0.5额外AD)的物理伤害,同时治疗路径上的友方英雄40/60/80/100/120(+0.25AP)(+0.4额外AD)的生命值。
“透体暗光”会在普通攻击命中时降低1秒的冷却时间,其施法范围与赛娜的普通攻击射程相同,施法速度受攻击速度加成,命中敌方英雄时会附带所有的攻击特效。
W-最后之拥
法力消耗:50/55/60/65/70法力值
冷却时间:11秒
赛娜向前方发射一团迷雾,对第一个命中的敌方单位造成70/115/160/205/250(+0.7额外AD)的物理伤害。在1秒延迟后,迷雾会禁锢目标及附近的敌方单位1.45/1.65/1.85/2.05/2.25秒。
E-黑雾诅咒
法力消耗:70法力值
冷却时间:26/24.5/23/21.5/20秒
赛娜进入幽灵形态并在自身周围生成一片黑雾,持续6/6.5/7/7.5/8秒。进入黑雾范围内的友方英雄会进入“伪装”状态,离开时也会变成幽灵。幽灵形态下会获得20%的移动速度加成,并且无法被对手选定,也无法被获知具体身份信息(比方说当有两个英雄同时进入迷雾再出来,对方无法判断先出来的是哪一个英雄,因为都显示为幽灵),除非近距离靠近敌方英雄。
R-黎明暗影
法力消耗:100法力值
冷却时间:160/140/120秒
赛娜发射一道全地图范围的光线,被光线中心部分命中的敌方英雄会受到250/375/500(+0.4AP)(+1.0额外AD)的物理伤害,赛娜及被光线命中的友方英雄会获得一个持续3秒、可抵挡120/160/200(+0.4AP)(+1.5*收集迷雾数量)伤害的护盾。