属性克制表
无效=0倍、效果不好=0.5倍、效果加倍=2倍。
多属性克制关系
如果防御方宝可梦具有两种属性,则需将每种属性的相应倍率相乘。因此如果是双重效果绝佳的话为4倍;如果是一种属性效果绝佳、另一种属性效果一般的话则为2倍。
效果绝佳
效果绝佳:4倍(2*2)
效果一般:2倍(2*1)
效果不好:1倍(2*0.5)
效果一般
效果绝佳:2倍(1*2)
效果一般:1倍(1*1)
效果不好:0.5倍(1*0.5)
效果不好
效果绝佳:1倍(0.5*1)
效果一般:0.5倍(0.5*1)
效果不好:0.25倍(0.5*0.5)
太晶宝可梦克制关系
太晶化后的宝可梦会以太晶属性取代其原本的属性。太晶属性可以与原始属性不同,例如太晶化皮卡丘的太晶属性为飞行,受到地面属性(原始属性的弱点属性)伤害就会免疫。
太晶宝可梦在原始属性、太晶属性、招式属性都相同的情况下,招式威力将进一步提升。下方以普通随风球和太晶随风球为例,效果如下:
随风球
原始属性:幽灵/飞行
太晶属性:
无太晶化:具有幽灵飞行属性的弱点、克制和兔疫;具有幽灵飞行属性招式的STAB;不具有额外加成。
飞行:具有飞行属性的弱点、克制和兔疫;具有飞行属性招式的STAB;会失去幽灵属性招式的STAB;使用飞行属性招式时获得额外加成。
火:具有火属性的弱点、克制和免疫;具有火属性招式的STAB;会失去幽灵飞行属性招式的STAB;使用火属性招式时不会获得外加成。详情篝火营地。