这个好说这一个例子里我用第一个物品栏拿时钟
循环指令方块:testfor@p{SelectedItemSlot:0,Inventory:[{Slot:0b,Count:1b,id:minecraft:clock}]}
然后放一个比较器侦测刚才的指令方块
循环指令方块:effect@p效果ID效果等级0隐藏颗粒【TRUE】显示颗粒[FALSE】
我侦测最近的玩家如果要是@A那就必须伺服器里的玩家都满足条件
这个好说这一个例子里我用第一个物品栏拿时钟
循环指令方块:testfor@p{SelectedItemSlot:0,Inventory:[{Slot:0b,Count:1b,id:minecraft:clock}]}
然后放一个比较器侦测刚才的指令方块
循环指令方块:effect@p效果ID效果等级0隐藏颗粒【TRUE】显示颗粒[FALSE】
我侦测最近的玩家如果要是@A那就必须伺服器里的玩家都满足条件
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