背投(一直加,仍然是主要输出。)
背投抵消(好象是自动学会的?记不清了,反正一定要学。)
前摔LV1(按个人想法去加,建议只加1级,不做主要输出。)
大旋风(一直加,柔道吃饭技能。)
落地加强(被动技能,一个向下的大箭头,这个技能加强背投和大旋风落地时砸的范围和威力,可以说是柔道吃饭技能,但往往被别人忽略…要一直加,必学。)
野蛮冲撞(名字有点不淑女,如果是为了通关那至少也要学上3级,很有用。)
身后背投(被动技能,叹号图标。在对手身手使用背投时,无敌时间加长,威力加大。可以升级建议不学)
前摔抵消(只学了1级当然学不了抵消了)
旋风抵消(学了没大用,攻击都接上钩拳了,救急有一个背投抵消够了,考虑到SP点的充裕,学了也可以。)
燃烧之手(一定时间内在使用投技时硬吃对方攻击完成技能。PK必加至少1级,通关无视。)
跑动投掷(被动技能,延长投技判定时间,PK必加3级以上,通关学1级。)
念弹LV1(为了出分身。)
分身LV1(为了学闪电加强。)
闪电加强LV1(气功技能,通过做一系列任务,在天才那里学的跨职业技能,实用,考虑到80点的SP消耗,只学1级。)