我的世界4D皮肤第0课:了解4D皮肤格式

实际上4D皮肤并不是多玩首创,mojang官方发布的皮肤包有很多就是4D皮肤,但的确是多玩把4D给发扬光大的。但是从2017年6月4日官方的龙骑兵4D的发布,到2018年7月停止服务,仅仅经过了1年,随着中国版的兴起,4D皮肤就逐渐没落了(因为中国版不能打模组,而4D皮肤必须要依靠模组的支撑)。如今网易也看到了曾经4D皮肤的价值,就连带发布了“唐三藏”“齐天大圣”“阴阳师神乐”“阴阳师安倍晴明”作为可购买内容提供给玩家,但是官方的皮肤远不及当时4D皮肤民间制作团队那么丰富多彩

你只需要理解这是修改模型的文件就行,如果没有这个文件贴图会一团糟。第三个就是贴图文件与常规的双层很像,但还是有区别

但是面对加密过的JSON,我该怎么修改呢?据我推测,在载入4d皮肤时会先载入模组,模组读取压缩包的密匙并解密JSON,然后覆盖掉steve的模型和材质。但JSON本身没有被加密,加密是多玩的防盗版措施

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