耐玩的武将一般具有以下特点,是个人能力强或者说单挑能力强,即主动权要在自己手中,不过于依赖外界环境,外界环境因素包括不确定的牌堆、队友的能力等等。第二是牌多牌多就等于全能,试想一个回合内李丰回合外界曹仁的武将将会有多强,因此牌多就是王道。武将举例:强摸牌白神陆逊,作为一个四血武将,每回合稳定一拆半铁索或一伤害,标记够了还能a全场,还能开大弃别人所有的装备,关键的还是属性伤害,推荐程度五颗星。
界孙权,在界限突破之后,多摸一张牌直接封神,可能缺点就是在ol里是个豪将,价格有点贵,因此手杀玩家要好好珍惜,获取门槛比较低,应该好好利用起来,推荐程度五颗星。曹纯改版之后的曹老虎更加好用,完全体曹纯试问谁与争锋?推荐程度五颗星。曹婴所谓巾帼不让须眉,好玩的猜牌机制,打伤害、多摸牌、小攻心、回合外防御,这个武将都能做到,推荐程度五颗星。
神甘宁,个人心中的十二神将之首,之所以把他放在神曹操前面,有两个原因,一是神曹操有点吃别人智商,这是一切被动型卖血武将的通病,如果你觉得他受到伤害很容易,火攻自己一个aoe,队友一张杀都行,军八选到就赢,那也没太多好说的,毕竟每个人理解不同,见仁见智。二是神曹操没有单挑能力,神甘宁单挑缺超级强,推荐程度五颗星。